Lar > Notícias > Zelnick 'emocionado' com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6, 5 no Steam
O lançamento da civilização 7 no Steam tem sido tudo menos suave. Desde o seu lançamento em fevereiro, o jogo de estratégia tem lutado para atrair jogadores na plataforma da Valve, conquistando uma reação 'mista' dos usuários do Steam. Apesar de vários patches do desenvolvedor Firaxis destinados a melhorar o jogo, a Civilization 7 se encontra com menos jogadores do que seus antecessores, a Civilização 6 e a civilização de 15 anos 5 .
Embora o desempenho do jogo no Steam seja uma preocupação significativa, é importante observar que a Civilização 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão para o próximo Nintendo Switch 2, com novos controles do Joy-Con Mouse, também está em andamento. No entanto, o público principal da franquia sempre esteve no PC, onde a civilização 7 está claramente lutando.
Em uma entrevista com o IGN à frente dos últimos resultados financeiros do Take-D-dois, o CEO Strauss Zelnick expressou sua satisfação com a civilização 7 , afirmando: “Estou emocionado com o Civ 7 até agora. No entanto, houve alguns problemas inicialmente, e nossa equipe em que o Firaxis é um ótimo trabalho para que seja um ótimo trabalho e, em que seja o bem-estar.
Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização , sugerindo que a civilização 7 seguiria um padrão semelhante. Ele observou: “A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazemos causam consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização. E então as pessoas percebem, oh, isso é realmente uma melhoria e, por meio de um longo ciclo de vendas.
No lançamento, os jogadores expressaram preocupações sobre a interface do usuário da civilização 7 , a falta de variedade de mapas e a ausência de vários recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre a apreensão inicial entre os fãs hardcore provavelmente se referem às mudanças significativas introduzidas pela Firaxis, incluindo um novo mecânico de jogabilidade envolvendo transições etárias.
Na civilização 7 , uma campanha completa abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Ao concluir uma época, todos os jogadores e adversários da IA passam por uma transição etária, durante a qual selecionam uma nova civilização da Nova Era, escolhem quais legados para reter e testemunhar a evolução do mundo do jogo. Este sistema inovador é o primeiro para a série de civilização , e Zelnick está confiante de que os fãs crescerão para apreciá -lo com o tempo.
A Take-Two ainda não divulgou números de vendas para a civilização 7 , mas o relatório financeiro da empresa mencionou esforços para "buscar oportunidades para expandir o público". Isso inclui o recente lançamento da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como o próximo porto para o Nintendo Switch 2.
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