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任天堂:游戏乐趣优先于性能表现

作者:Kristen 更新日期:Mar 04,2026

即将推出的《大金刚疯狂大冒险》(Donkey Kong Bananza)导演已就部分性能问题作出回应,他表示开发团队始终专注于“乐趣与可玩性”。

在接受《先锋报》(La Vanguardia)采访时,导演高桥一也针对记者在试玩环节中观察到的性能问题发表了看法。

当被问及这些担忧时,高桥一也回应道:“涉及多个因素。首先,我们有意使用了击中暂停和慢动作等效果,以强化打击感。其次,我们采用了体素技术,因此游戏中会出现显著的环境变化与破坏效果。”

“我们承认,这些关键时刻可能会导致性能略有下降,”高桥一也继续说道,“但正如前面提到的,游戏整体运行依然流畅。在关键剧情场景中,我们选择优先保障乐趣与可玩性。”

“《大金刚疯狂大冒险》正展现出我所体验过的最富视觉冲击力的任天堂作品之一,”我们在IGN的《大金刚疯狂大冒险》试玩报道中写道,“它真正展现了Switch 2的全部潜力——场景令人叹为观止,大金刚的动画表现丰富而生动,我深切感受到任天堂第一方游戏的下一个时代已然开启。”

《大金刚疯狂大冒险》将于本周七月中旬的7月17日正式发售,定价为69.99美元,仅限于《任天堂Switch 2》平台。为避免剧透,请考虑在社交媒体上屏蔽相关关键词,因为已有部分提前获得游戏的粉丝将细节上传至网络。

如需深入了解,我们推出了一系列专题文章,涵盖与开发团队的深度对话,内容包括《游戏的最初构想》以及《为何选择Switch 2独占》。您可点击此处查看完整访谈。