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任天堂:《大金刚》更注重乐趣而非性能

著者:Kristen アップデート:Mar 04,2026

近日発売予定の『ドンキーコング バンザンド』のディレクターが、一部のパフォーマンスに関する懸念に対してコメントし、開発期間中は「楽しさ」と「遊びやすさ」を最優先に取り組んできたと述べた。

『ラ・ヴァンターキア』に向け、ディレクターの高橋一也氏は、プレビュー会でジャーナリストが指摘したパフォーマンスの問題について語った。

「いくつかの要因があります」と、質問に対して高橋氏は応えた。「まず、衝撃を際立たせるために、ヒットストップやスローモーションといったエフェクトを意図的に採用しています。また、ボクセル技術を用いているため、環境の変化や破壊が非常に大きく表現されています。」

「これらの瞬間では、パフォーマンスが多少低下する可能性があることは認識しています」と高橋氏は続けた。「ただし、全体としてはスムーズに動作しており、特に重要なセッティングシーンでは、楽しさと遊びやすさを優先する選択をしました。」

「『ドンキーコング バンザンド』は、私がこれまで体験した中で最も視覚的にインパクトのある任天堂タイトルの一つに仕上がっています」と、IGNの『ドンキーコング バンザンド』プレビュー記事で指摘した。「Switch 2の能力を本格的に活かしており、環境は息をのむほど美しく、ドンキー・コングのアニメーションは豊かで表現力に富んでおり、次世代の第一-party任天堂ゲームが本当に始まったと感じました。」

『ドンキーコング バンザンド』は、本週7月17日に発売予定で、価格は69.99ドル、Nintendo Switch 2専用。スパイを避けるため、SNS上で関連するキーワードをミュートすることをおすすめします。一部のファンに早期の体験版が届いたことを受け、情報がオンラインで広がり始めています。

さらに詳しい情報が必要な方は、『ドンキーコング バンザンド』の初期構想や、Nintendo Switch 2専用となる理由についての開発チームとの対談記事を複数用意しています。[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 『完全対談はここでご覧になれます』[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]