Maison > Nouvelles > Nintendo : Fun dans Donkey Kong priorisée à la performance

Nintendo : Fun dans Donkey Kong priorisée à la performance

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 04,2026

Le directeur du prochain Donkey Kong Bananza a répondu à certaines inquiétudes concernant les performances, affirmant que l’équipe s’est concentrée sur « le plaisir et la jouabilité » tout au long du développement.

En s’exprimant à La Vanguardia, le directeur Kazuya Takahashi a commenté les problèmes de performance observés par un journaliste lors d’une session de prévisualisation.

« Plusieurs facteurs sont en jeu », a répondu Takahashi lorsqu’il a été interrogé sur ces inquiétudes. « Premièrement, nous avons délibérément utilisé des effets comme le ralentissement du temps au moment des impacts et la mise en pause du jeu. Deuxièmement, notre utilisation de la technologie voxel signifie qu’il peut y avoir des transformations majeures de l’environnement et une destruction importante.

« Nous reconnaissons qu’il peut y avoir une légère baisse de performance durant ces moments », a poursuivi Takahashi. « Cependant, comme mentionné, le jeu fonctionne généralement de manière fluide, et pour les grandes scènes clés, nous avons choisi de privilégier le plaisir et la jouabilité. »

« Bananza se profile comme l’un des titres Nintendo les plus spectaculaires visuellement que j’ai pu expérimenter », avons-nous noté dans notre preview d’Donkey Kong Bananza sur IGN. « Il tire vraiment parti des capacités de la Switch 2 – les environnements sont époustouflants, les animations de DK sont riches en expressivité, et j’ai le sentiment que la prochaine ère des jeux Nintendo en première personne a vraiment commencé. »

Donkey Kong Bananza sort cette semaine le 17 juillet, au prix de 69,99 $, et est exclusif à la Nintendo Switch 2. Pour éviter les spoilers, pensez à masquer les termes liés sur les réseaux sociaux, puisque des détails circulent déjà en ligne après la réception de copies anticipées par certains fans.

Pour en savoir plus, nous avons publié une série d’articles regroupant des échanges avec l’équipe de développement sur divers aspects de Bananza, couvrant la conception initiale du jeu et le raisonnement derrière son exclusivité sur Nintendo Switch 2. Vous pouvez accéder à l’intégralité de l’interview ici.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
Article précédent>

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
Article suivant>

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!