圍繞《深海迷航2》延遲發行與工作室動盪的持續爭議今日隨著 Krafton 發布詳細聲明再度升溫,該公司指控Unknown Worlds領導層怠忽職守。Krafton聲稱創始人將個人專案置於合約義務之上,直接導致遊戲發行延期。
在下方轉載的官方新聞聲明中,Krafton表示曾多次要求Unknown Worlds共同創辦人Charlie Cleveland與Max McGuire重新擔任《深海迷航2》的遊戲總監與技術總監,但據稱兩人均予以拒絕。Krafton指控道:「在《Moonbreaker》商業表現未達預期後,我們特別要求Charlie全面投入《深海迷航2》開發,但他卻選擇投身獨立電影專案。我們堅持認為這種領導層真空導致了嚴重的方向混亂與專案延誤。」
聲明提及先前報導的2.5億美元績效獎金——據稱在遭解職前,其中90%原定分配給Cleveland、McGuire與前執行長Ted Gill。若當時達成營收目標,這筆獎金將在數月內發放。
Krafton最後保證將給予Unknown Worlds留任員工公平補償,並表示:「我們始終致力於履行對開發團隊的所有獎勵承諾。」
致《深海迷航》社群:
我們感謝各位對《深海迷航》的持續熱愛,並期望說明子公司Unknown Worlds近期的高層人事異動。
Krafton收購後全力支援Unknown Worlds,包括設立與《深海迷航2》成功掛鉤的豐厚財務激勵措施。在2.5億美元潛在獎金中,約90%預分配給三位關鍵主管,前提是他們需積極參與專案。
遺憾的是,這些人員最終退出關鍵開發職責。儘管我們多次請求Charlie Cleveland與Max McGuire回歸總監職位,兩人均拒絕參與。尤令人擔憂的是,Charlie在《Moonbreaker》表現不佳後選擇優先投入個人創作項目。
我們認為領導層缺席從根本上影響了開發時程與創意方向。當前搶先體驗版本內容明顯縮減,正反映出這些挑戰。
經審慎評估後,我們實施必要領導層調整以重新聚焦專案。一支充滿熱情的核心團隊正持續開發《深海迷航2》,並獲得我們全面的營運支持。
所有留任團隊成員將獲得公平報酬,以肯定其重要貢獻。我們堅定履行對這些盡責開發者的承諾。
Krafton的每項決策皆以玩家期望為依歸。在拓展《深海迷航》宇宙的過程中,我們保證持續保持透明度。
此事延續上週突然的領導層改組——由前Striking Distance執行長Steve Papoutsis接手,同時《深海迷航2》延期至2026年。Cleveland曾公開對其免職表示意外,聲稱遊戲「已準備好搶先釋出」,且最終決策權在Krafton手中。
《彭博社》後續報導指出,領導層異動時間點恰逢獎金發放窗口前夕,引發員工擔憂可能損失六位數至七位數美元的報酬。Krafton先前向IGN表示,相關決策係基於遊戲測試者回饋,而非財務考量。
這場爭議已引發玩家自發組織社群媒體行動,誓言抵制即將推出的系列新作。
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