Дом > Новости > Krafton откладывает релиз Subnautica 2 из-за проблем с руководством

Krafton откладывает релиз Subnautica 2 из-за проблем с руководством

Автор:Kristen Обновлять:Nov 10,2025

Продолжающаяся полемика вокруг задержки выхода Subnautica 2 и проблем в студии нарастает, поскольку Krafton сегодня опубликовал подробное заявление, обвиняя руководство Unknown Worlds в пренебрежении своими обязанностями. Компания утверждает, что основатели ставили личные проекты выше договорных обязательств, что напрямую способствовало переносу релиза игры.

В своем официальном пресс-релизе, приведенном ниже, Krafton заявляет, что она неоднократно просила сооснователей Unknown Worlds Чарли Кливленда и Макса МакГвайра вернуться к своим ролям игрового директора и технического директора Subnautica 2, но оба, предположительно, отказались. «После коммерческого провала Moonbreaker мы специально запросили полную вовлеченность Чарли в разработку Subnautica 2. Вместо этого он решил заняться независимым кинопроектом», — говорится в обвинении Krafton. «Мы утверждаем, что этот вакуум лидерства вызвал значительную потерю направления и существенные задержки проекта».

В заявлении упоминается ранее сообщавшийся бонус за выполнение показателей в размере 250 миллионов долларов — 90% которого, по сообщениям, предназначались Кливленду, МакГвайру и бывшему генеральному директору Теду Гиллу до их отстранения. Если бы целевые показатели по выручке были достигнуты, этот бонус был бы распределен в течение нескольких месяцев.

Krafton завершает заявление, заверяя в справедливой компенсации для оставшихся сотрудников Unknown Worlds, заявляя: «Мы по-прежнему стремимся выполнить все обещанные вознаграждения для нашей команды разработчиков».


Официальное заявление относительно смены руководства Unknown Worlds

Для нашего сообщества Subnautica,

Мы ценим вашу неизменную страсть к Subnautica и хотим прокомментировать недавние кадровые изменения в руководстве нашей дочерней студии Unknown Worlds.

Обстоятельства, приведшие к смене руководства

Krafton всецело поддерживала Unknown Worlds после приобретения, включая существенные финансовые стимулы, связанные с успехом Subnautica 2. Из потенциального бонуса в 250 миллионов долларов примерно 90% было выделено трем ключевым руководителям при условии их активного участия.

К сожалению, эти лица в конечном итоге отказались от критически важных обязанностей в разработке. Несмотря на наши неоднократные просьбы к Чарли Кливленду и Максу МакГвайру вернуться к руководящим ролям, оба отказались от участия. Особую озабоченность вызвало решение Чарли отдать приоритет личным творческим проектам после неудачных показателей Moonbreaker.

Мы полагаем, что это отсутствие лидерства коренным образом нарушило сроки разработки и творческое направление. Нынешняя сборка в раннем доступе отражает эти трудности заметно сокращенным содержанием.

Наша приверженность команде разработчиков

После тщательного рассмотрения мы провели необходимые кадровые изменения в руководстве, чтобы перефокусировать проект. Страстная основная команда продолжает разработку Subnautica 2 при нашей полной операционной поддержке.

Гарантия компенсации сотрудникам

Все оставшиеся члены команды получат справедливую компенсацию в знак признания их важного вклада. Мы остаемся непоколебимы в выполнении наших обязательств перед этими преданными разработчиками.

Ожидания игроков направляют каждое решение в Krafton. Мы обещаем и впредь сохранять прозрачность по мере развития вселенной Subnautica.


Это следует за неожиданной кадровой перестановкой на прошлой неделе, в результате которой бывший генеральный директор Striking Distance Стив Папуцис был назначен на руководящую должность, а также за переносом Subnautica 2 на 2026 год. Кливленд публично выразил удивление своим отстранением, заявив, что игра была «готова к раннему релизу» и что Krafton контролировала окончательные решения.

Позже Bloomberg сообщил, что смена руководства совпала с приближающимся окном выплаты бонусов, что вызвало обеспокоенность сотрудников по поводу упущенного дохода, составляющего от шести до семизначных сумм. Ранее Krafton заявляла IGN, что эти решения отражали отзывы тестеров, а не финансовые соображения.

Полемика спровоцировала кампании в социальных сетях, организованные фанатами, которые призывают к бойкоту предстоящей части игры.