微軟已確認開發多款新的 Halo 遊戲,恰逢 343 Industries 更名為“Halo Studios”。
“光環的曆史有兩個不同的章節:Bungie 和 343 Industries,”工作室負責人 Pierre Hintze 說道。 “現在,我們正在響應玩家的需求。我們不僅僅是提高開發效率;我們正在重新構想我們如何創建 Halo 遊戲。這標誌著新篇章的開始。”
工作室將在未來的 Halo 遊戲中使用 Epic Games 的虛幻引擎 5 (UE5)。 UE5 以其高保真圖形和逼真的物理效果而聞名,為該係列設定了新標準。 Epic 首席執行官 Tim Sweeney 發推文稱:“2001 年,第一款 Halo 重新定義了主機遊戲,Halo 不斷突破界限。Epic 很榮幸 Halo Studios 選擇我們的工具來支持他們未來的發展!”
Halo 的領導層概述了新的重點。 Hintze 解釋說:“我們之前過分強調支持 Halo Infinite。切換到 UE5 使我們能夠創建更多高質量的 Halo 遊戲。我們的唯一目標是提供最佳的 Halo 體驗。”
首席運營官 Elizabeth Van Wyck 強調玩家反饋:“成功取決於創造玩家想要的遊戲。這次重組使遊戲開發者能夠做出關鍵決策。我們正在積極尋求更廣泛的玩家反饋來指導我們的方向。最終,玩家評估是最重要的。”
藝術總監 Chris Matthew 強調了 UE5 的優勢:“我們現有引擎的某些部分已有近 25 年的曆史。在不斷開發的過程中,虛幻提供了我們無法實現的功能,從而節省了大量的時間和資源。”
過渡到 UE5 還簡化了更新和內容交付。 Van Wyck 指出:“這不僅僅是開發時間的問題,還涉及快速更新和添加內容、響應玩家偏好的問題。” Halo Studios 已開始為這些新項目招募人員。
首席執行官確認
Apr 03,2025
亞洲首個 ALGS 在日本誕生
Jan 19,2025
Minecraft中的可愛暴民:粉紅色的豬以及為什麼需要它們
Mar 06,2025
介紹《王朝戰士的無縫角色交換指南》:起源
Feb 25,2025
Roblox:Crossblox代碼(2025年1月)
Mar 04,2025
三角洲力量手機:入門初學者指南
Apr 23,2025
Max Hunter在Monster Hunter Wild中排名:增加的提示
Apr 04,2025
Capcom聚光燈2025年2月展示Monster Hunter Wilds,Onimusha等
Apr 01,2025
流放路徑2中的電荷:解釋
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto指南:最佳建造,裝備和技巧
Apr 03,2025
Portrait Sketch
攝影 / 37.12M
更新日期: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
休閒 / 150.32M
更新日期: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
休閒 / 36.00M
更新日期: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)
Code Of Talent