Дом > Новости > Halo Studios переходит на Unreal Engine 5, чтобы создавать «наилучшие» игры Halo

Halo Studios переходит на Unreal Engine 5, чтобы создавать «наилучшие» игры Halo

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, что совпало с ребрендингом 343 Industries в Halo Studios.

Компания 343 Industries, принадлежащая Xbox Game Studios, переименовывается в Halo Studios

Halo Studios стремится предоставить игрокам игры Halo, которые так жаждут

Принадлежащая Microsoft компания Halo Studios (ранее 343 Industries) объявила, что в стадии реализации находятся несколько игровых проектов Halo. Это объявление знаменует собой значительный сдвиг: студия проводит ребрендинг, чтобы лучше отразить ее особый фокус на франшизе Halo.

«История Halo состоит из двух отдельных глав: Bungie и 343 Industries», — заявил руководитель студии Пьер Хинтце. «Теперь мы реагируем на запросы игроков. Мы не просто повышаем эффективность разработки; мы переосмысливаем способы создания игр Halo. Это знаменует начало новой главы».

Студия будет использовать Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games для будущих игр Halo. UE5 славится своей высококачественной графикой и реалистичной физикой, устанавливая новый стандарт для франшизы. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Первая Halo изменила представление о консольных играх в 2001 году, и Halo последовательно расширяет границы. Для Epic большая честь, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих начинаний!»

Руководство Halo обозначило новый фокус. Хинтце объяснил: «Раньше мы переоценивали поддержку Halo Infinite. Переход на UE5 позволяет нам создавать более качественные игры Halo. Наша единственная цель — предоставить наилучшие впечатления от Halo».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesЭлизабет Ван Вик, главный операционный директор, подчеркнула отзывы игроков: «Успех зависит от создания игр, которые хотят игроки. Эта реструктуризация дает разработчикам игр возможность принимать ключевые решения. Мы активно ищем более широкую обратную связь от игроков, чтобы определять наше направление. В конечном итоге, оценка игроков имеет первостепенное значение."

Арт-директор Крис Мэтью подчеркнул преимущества UE5: «Частям нашего существующего движка около 25 лет. Несмотря на постоянное развитие, Unreal предлагает недоступные нам возможности, экономя значительное время и ресурсы».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesПереход на UE5 также оптимизирует обновления и доставку контента. Ван Вик отметил: «Речь идет не только о времени разработки, но и о быстром обновлении и добавлении контента с учетом предпочтений игроков». Halo Studios начала набор сотрудников для этих новых проектов.