Trang chủ > Tin tức > "Phân chia Spectre: FPS được hỗ trợ lại sau sáu tháng"

"Phân chia Spectre: FPS được hỗ trợ lại sau sáu tháng"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 14,2025

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Spectre Divide và nhà phát triển của nó, Mountaintop Studios, đang ngừng hoạt động do trò chơi không đáp ứng kỳ vọng của công ty và không tạo ra thu nhập đủ. Đi sâu hơn vào tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau việc đóng cửa.

Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày

Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng

Chiến thuật FPS Spectre Divide được thiết lập để đóng máy chủ sáu tháng sau khi ra mắt, vì mùa đầu tiên và phát hành console không đáp ứng các mục tiêu của công ty. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã chia sẻ một thông điệp với người hâm mộ của họ về tình hình hiện tại của trò chơi và studio.

Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell tuyên bố: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint." Anh ấy tiếp tục, "Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó. Thật không may, buổi ra mắt phần 1 đã không đạt được mức độ thành công mà chúng tôi cần để duy trì trò chơi và giữ cho đỉnh núi nổi."

Công ty đã chứng kiến ​​sự lạc quan trong tuần đầu tiên, tự hào với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao điểm khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng. Tuy nhiên, khi nhiều tuần trôi qua, nhóm nghiên cứu đã đấu tranh để duy trì đủ người chơi tích cực và doanh thu để hỗ trợ các hoạt động hàng ngày để phân chia Spectre và studio.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

The Verge báo cáo vào tháng 12 năm 2024 rằng Mountaintop Studios đang phải đối mặt với những thách thức tài chính, và ra mắt console và phần 1 là những nỗ lực cuối cùng của họ để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi của Spectre Divide Lee Horn lưu ý rằng mặc dù có những nỗ lực tiếp thị, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến động lực của trò chơi. Mitchell nói thêm, "Nếu họ không tham gia vào mùa một theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ về việc chúng tôi nên tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều họ muốn."

Phân chia Spectre dự kiến ​​sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với kế hoạch của hãng phim để vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quy trình này sẽ sớm được công bố.

Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Thông báo từ Mountaintop Studios đã gây sốc cho người hâm mộ, đặc biệt là kể từ khi hãng phim đã tăng thành công 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái. Công ty đã chia sẻ trên tài khoản LinkedIn của họ vào năm 2024 rằng tài trợ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác nhau.

Mặc dù khoản đầu tư đáng kể này, khoản tài trợ là không đủ để giữ cho trò chơi và công ty hoạt động. Mitchell giải thích: "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và/hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."

Anh ấy tiếp tục giải thích: "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.

Spectre Divide tham gia danh sách các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã thất bại trong việc phát triển mạnh, cùng với các tựa game như Multiversus, Babylon's Fall, Concord, và các dự án đã hủy bỏ như The Last of Us Online và The God Of War Live Service Game được báo cáo.

Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần. Bất chấp mọi nỗ lực, hãng phim thiếu tiền để tiếp tục hoạt động.

Mitchell kết luận: "Kể từ khi PC ra mắt, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tiền để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."