Spectre Divide und sein Entwickler, Mountaintop Studios, werden geschlossen, da das Spiel die Erwartungen des Unternehmens nicht erfüllt und nicht ausreichend Einkommen erzielt. Tauchen Sie tiefer in die Aussage des CEO und die Gründe für die Schließung ein.
Die Tactical FPS Spectre Divide wird seine Server sechs Monate nach seiner Einführung abschließen, da die erste Saison und die Veröffentlichung der Konsole nicht den Zielen des Unternehmens erreichten. Am 13. März teilte das offizielle Twitter -Konto von Spectre Divide (X) eine Nachricht mit ihren Fans über die aktuelle Situation des Spiels und des Studios.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir die Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er fuhr fort: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Berglauf über Wasser zu halten."
Das Unternehmen verzeichnete in der ersten Woche einen Optimismus und hatte über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige gleichzeitige Spielerin von rund 10.000 auf allen Plattformen. Im Laufe der Wochen bemühte sich das Team jedoch darum, genügend aktive Spieler und Einnahmen aufrechtzuerhalten, um den täglichen Betrieb für Spectre Divide und das Studio zu unterstützen.
Der Verge berichtete im Dezember 2024, dass Mountaintop Studios mit finanziellen Herausforderungen konfrontiert sei, und die Konsolenstart und die erste Staffel waren ihre letzten Bemühungen, das Spiel wiederzubeleben. Lee Horn, Divide -Spieldirektor von Spectre Divide, stellte fest, dass sich Serverprobleme trotz Marketingbemühungen beim Start auf die Dynamik des Spiels stark beeinflussten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der Staffel sind, wie wir es hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was sie wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Das Studio plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Details zu diesem Prozess werden in Kürze bekannt gegeben.
Die Ankündigung von Mountaintop Studios hat die Fans schockiert, zumal das Studio im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Das Unternehmen teilte 2024 auf seinem LinkedIn-Konto mit, dass die Finanzierung von erstklassigen Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z-Spiele und verschiedenen Angel-Investoren stammte.
Trotz dieser erheblichen Investition war die Finanzierung nicht ausreichend, um das Spiel und das Unternehmen über Wasser zu halten. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und/oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er erläuterte weiter: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und mit einigen unserer Helden zusammengearbeitet. Wir wussten von Anfang an.
Spectre Divide schließt sich der Liste der Live-Service-Spiele an, die neben Titeln wie Multiversus, Babylons Fall, Concord und abgesagten Projekten wie The Last of Us Online und dem gemeldeten God of War Live-Service-Spiel neben Titeln wie Multiversus, Babylons Spiel nicht zu gedeihen konnten.
Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Trotz aller Bemühungen fehlt dem Studio die Mittel, um weiter zu operieren.
Mitchell kam zu dem Schluss: "Seit der PC -Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung für die Unterstützung des Spiels mehr.
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