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「スペクターの分裂:6か月後にシュラウド支援FPSが閉じる」

著者:Kristen アップデート:May 14,2025

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。 CEOの声明と閉鎖の背後にある理由をさらに深く掘り下げます。

Specterの分裂は30日でオフラインになります

シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした

Tactical FPS Spectre Divideは、最初のシーズンとコンソールのリリースが会社の目標を達成しなかったため、発売後6か月後にサーバーを閉鎖するように設定されています。 3月13日、Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、ゲームとスタジオの現在の状況についてのメッセージをファンと共有しました。

Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」と述べました。 「私たちは、あなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念なことに、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません。」

同社は最初の1週間以内に楽観主義を見て、400,000人以上のプレーヤーと、すべてのプラットフォームで約10,000人のプレーヤー数がピークに達しました。しかし、数週間が経つにつれて、チームは、Specter DivideとStudioの日常業務をサポートするために十分なアクティブなプレーヤーと収益を維持するのに苦労しました。

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

Vergeは2024年12月に、Mountaintop Studiosが経済的課題に直面していると報告し、コンソールの発売とシーズン1はゲームを復活させる最後の努力でした。 Spectre Divide GameディレクターのLee Hornは、マーケティングの取り組みにもかかわらず、発売時のサーバーの問題がゲームの勢いに深刻な影響を与えたと述べました。ミッチェルは、「彼らが私たちが望んでいるようにシーズン1に入らないなら、私たちが私たちのように続けるべきか、プレイヤーがこれが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう。」

Studioは、シーズン1のリニューアル以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を払い戻すことを計画しているため、Specter Divideは30日以内にオフラインになると予想されます。このプロセスの詳細については、まもなく発表されます。

昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

Mountaintop Studiosからの発表は、特にスタジオが昨年3,000万ドルの資金調達に成功して以来、ファンに衝撃を与えました。同社は、2024年にLinkedInアカウントで、Anthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、さまざまなエンジェル投資家などの最高級の投資家からの資金が得られたことを共有しました。

この多大な投資にもかかわらず、この資金はゲームと会社を浮上させるには不十分でした。ミッチェルは、「出版社の見つけ、追加の投資、買収など、すべての手段を追求するために、すべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」

彼はさらに詳しく説明しました。「忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携しました。

Specter Divideは、Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us Online、Report God of War Live Serviceゲームなどのプロジェクトなどのタイトルとともに、繁栄に失敗したライブサービスゲームのリストに参加します。

Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。あらゆる努力にもかかわらず、スタジオには運営を継続するための資金が不足しています。

ミッチェルは、「PCの発売以来、可能な限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。