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"Spectre Divide: FPS apoiado pela mortalha fecha após seis meses"

Autor:Kristen Atualizar:May 14,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Mergulhe mais fundo na declaração do CEO e as razões por trás do fechamento.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide deve fechar seus servidores seis meses após o seu lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console não atingiram os objetivos da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com seus fãs sobre a situação atual do jogo e do estúdio.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, declarou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele continuou: "Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você demonstrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha em volta".

A empresa viu otimismo em sua primeira semana, com mais de 400.000 jogadores e uma contagem de jogadores simultâneos de cerca de 10.000 em todas as plataformas. No entanto, com o passar do Weeks, a equipe lutou para manter jogadores e receita ativos suficientes para apoiar operações diárias para a Spectre Divide e o estúdio.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Verge informou em dezembro de 2024 que o Mountaintop Studios estava enfrentando desafios financeiros, e o lançamento do console e a primeira temporada foram seus esforços de última hora para reviver o jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, observou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento impactaram severamente o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como somos, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que eles querem".

Espera -se que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias, com o estúdio planejando desativar novas compras e reembolsar dinheiro gasto desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo serão anunciados em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

O anúncio da Mountaintop Studios chocou os fãs, especialmente desde que o estúdio levantou com sucesso US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. A empresa compartilhou em sua conta do LinkedIn em 2024 que o financiamento veio de investidores de primeira linha, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos.

Apesar desse investimento significativo, o financiamento foi insuficiente para manter o jogo e a empresa à tona. Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".

Ele elaborou ainda: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sabemos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos que nunca sabíamos.

O Specter Divide se junta à lista de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e projetos cancelados como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Service Game.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Mitchell anunciou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana. Apesar de todos os esforços, o estúdio carece de fundos para continuar operando.

Mitchell concluiu: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".