Bahay > Balita > "Specter Divide: Ang Shroud-Backed FPS ay nagsara pagkatapos ng anim na buwan"

"Specter Divide: Ang Shroud-Backed FPS ay nagsara pagkatapos ng anim na buwan"

May-akda:Kristen Update:May 14,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay nakasara dahil sa laro na hindi nakakatugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Dive mas malalim sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara ang mga server nito anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, dahil ang unang panahon nito at ang paglabas ng console ay hindi nakamit ang mga layunin ng kumpanya. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Specter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa kanilang mga tagahanga tungkol sa kasalukuyang sitwasyon ng laro at studio.

Sinabi ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectter Divide Season 1: Flashpoint." Ipinagpatuloy niya, "Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang mountaintop.

Nakita ng kumpanya ang pag -optimize sa loob ng unang linggo nito, na ipinagmamalaki ang higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na halos 10,000 sa lahat ng mga platform. Gayunpaman, habang lumipas ang mga linggo, nagpupumilit ang koponan upang mapanatili ang sapat na aktibong mga manlalaro at kita upang suportahan ang pang -araw -araw na operasyon para sa Spectre Divide at ang studio.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Iniulat ng Verge noong Disyembre 2024 na ang mga Studios ng Mountaintop ay nahaharap sa mga hamon sa pananalapi, at ang paglulunsad ng console at ang Season 1 ay ang kanilang huling pagsisikap na mabuhay ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay malubhang naapektuhan ang momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isang paraan na inaasahan natin na sila, kailangan nating tingnan kung dapat ba nating magpatuloy tulad natin, o kung sinasabi ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto nila."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, kasama ang pagpaplano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at ibalik ang pera na ginugol mula noong muling pag -uli ng Season 1. Higit pang mga detalye sa prosesong ito ay ipahayag sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pag -anunsyo mula sa Mountaintop Studios ay nagulat ng mga tagahanga, lalo na dahil ang studio ay matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Ibinahagi ng kumpanya ang kanilang account sa LinkedIn noong 2024 na ang pondo ay nagmula sa mga namumuhunan sa top-tier kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba't ibang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan na ito, ang pagpopondo ay hindi sapat upang mapanatili ang laro at ang kumpanya na nakalutang. Ipinaliwanag ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at/o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Ipinaliwanag pa niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama -sama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ang nag -sign up para sa. Ito ay hindi kailanman isang siguradong bet.

Sumali ang Spectter Divide sa listahan ng mga larong live-service na nabigo na umunlad, kasama ang mga pamagat tulad ng Multiversus, Fall's Fall, Concord, at kinansela ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na God of War Live Service Game.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Inihayag ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng lahat ng mga pagsisikap, ang studio ay kulang sa mga pondo upang magpatuloy sa pagpapatakbo.

Nagtapos si Mitchell, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."