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"Spectre Divide: FPS con rivestimento in Shroud si chiude dopo sei mesi"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 14,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, stanno chiudendo a causa del gioco che non soddisfa le aspettative dell'azienda e non ha generato un reddito sufficiente. Immergiti più a fondo nella dichiarazione del CEO e le ragioni alla base della chiusura.

Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni

La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative

Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere i suoi server sei mesi dopo il suo lancio, poiché la sua prima stagione e il rilascio della console non hanno raggiunto gli obiettivi dell'azienda. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio con i loro fan sulla situazione attuale del gioco e dello studio.

Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha dichiarato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha continuato, "Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".

La società ha visto ottimismo entro la sua prima settimana, vantando oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori concomitanti di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, con il passare delle settimane, la squadra ha lottato per mantenere abbastanza giocatori attivi e entrate per supportare le operazioni quotidiane per Spectre Divide e lo studio.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Il Verge riferì nel dicembre 2024 che i Mountaintop Studios stava affrontando sfide finanziarie e il lancio della console e la stagione 1 erano i loro sforzi per l'ultimo fossato per far rivivere il gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha osservato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno influito fortemente sul momento del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non si trovano nella prima stagione nel modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata se dovremmo continuare come siamo o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliono."

Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con lo studio che prevede di disabilitare nuovi acquisti e rimborsare denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo processo saranno annunciati presto.

Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

L'annuncio degli Studios Mountaintop ha scioccato i fan, soprattutto da quando lo studio ha raccolto con successo $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso. La società ha condiviso sul proprio account LinkedIn nel 2024 che i finanziamenti provenivano da investitori di alto livello tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vari investitori angel.

Nonostante questo significativo investimento, il finanziamento era insufficiente per mantenere a galla il gioco e la società. Mitchell ha spiegato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Elaborava inoltre: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato uno stile artistico nuovo e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che ci eravamo firmati. Non era mai stata una scommessa sicuramente. Comunque."

Spectre Divide si unisce all'elenco dei giochi dal vivo che non sono riusciti a prosperare, insieme a titoli come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last Online e The Segnalato God of War Live Service Game.

Studi di montagna che si chiudono entro la settimana

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mitchell ha annunciato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana. Nonostante tutti gli sforzi, lo studio manca dei fondi per continuare a operare.

Mitchell ha concluso: "Sin dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo da finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana."