Bản làm lại Silent Hill 2 đã nhận được sự khen ngợi cao từ một nguồn bất ngờ: Masashi Tsuboyama, giám đốc của trò chơi gốc! Đọc để khám phá những suy nghĩ của Tsuboyama về việc tái hiện hiện đại này.
Bản gốc Silent Hill 2 Giám đốc hoan nghênh khả năng tiếp cận của người chơi mới
Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi; Đó là một hành trình tâm lý sâu sắc. Được phát hành vào năm 2001, bầu không khí ám ảnh và câu chuyện cộng hưởng cảm xúc của nó để lại một dấu ấn không thể xóa nhòa. Giờ đây, vào năm 2024, bản làm lại của trò chơi đã đến, và đạo diễn gốc Masashi Tsuboyama đưa ra một đánh giá phần lớn tích cực, mặc dù với một số bảo lưu.
"Là một người sáng tạo, tôi rất hài lòng về điều đó", Tsuboyama chia sẻ trong một loạt các tweet ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể thưởng thức bản làm lại như nó là." Anh đặc biệt hào hứng giới thiệu một thế hệ mới cho thế giới xoắn của Silent Hill 2 .
Tsuboyama thừa nhận những hạn chế của công nghệ trò chơi gốc. "Trò chơi và công nghệ không ngừng phát triển", ông quan sát, "dẫn đến sự khác biệt đáng kể về các ràng buộc và mức độ biểu hiện." Những tiến bộ này cho phép bản làm lại trình bày câu chuyện gốc với mức độ chi tiết và tác động không thể trong năm 2001.
Ông đặc biệt làm nổi bật quan điểm camera cải tiến. Các góc camera cố định của ban đầu, một sản phẩm của thời đại của nó, thường bị cản trở kiểm soát người chơi.
"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với máy ảnh có thể chơi được từ 23 năm trước," anh thừa nhận. "Đó là một quá trình liên tục của công việc khó khăn mà không được khen thưởng hoàn toàn. Nhưng đó là giới hạn." Máy ảnh được cập nhật của bản làm lại, anh tin rằng, "thêm vào ý thức của chủ nghĩa hiện thực", khiến anh háo hức trải nghiệm bản làm lại "nhập vai hơn".
Hình ảnh đặt hàng trước từ trang STIM HILL 2 REMAKE của
Tuy nhiên, Tsuboyama thể hiện một số nhầm lẫn liên quan đến tiếp thị của trò chơi. "Sự khác biệt giữa bản gốc và bản làm lại, 4K, photorealism, mũ tiền thưởng, v.v., đều là tầm thường", ông nói. "Có vẻ như họ không làm đủ để truyền tải sự hấp dẫn của công việc đến thế hệ không biết Silent Hill."
Phê bình này tập trung vào nội dung tiền thưởng đặt hàng trước: Mira the Dog và Kim tự tháp Mặt nạ. Trong khi các tài liệu tham khảo này có thể thu hút người hâm mộ, Tsuboyama đặt câu hỏi về hiệu quả tiếp thị của họ. "Ai là chương trình khuyến mãi này sẽ hấp dẫn?" Ông tự hỏi, cho thấy sự tập trung vào các mục này có thể làm lu mờ câu chuyện cốt lõi của trò chơi.
Bất chấp những lo ngại nhỏ này, phản ứng tích cực chung của Tsuboyama đã xác nhận thành công của Team Bloober trong việc nắm bắt bản chất của Silent Hill 2 ban đầu trong khi hiện đại hóa nó cho khán giả đương đại. Game8 đã trao tặng trò chơi 92, ca ngợi khả năng "pha trộn nỗi sợ hãi và nỗi buồn theo cách kéo dài từ lâu sau khi các khoản tín dụng cuộn".
Để đánh giá đầy đủ của chúng tôi về bản làm lại Silent Hill 2 , hãy xem liên kết dưới đây!
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division