Pembuatan Silent Hill 2 telah mendapat pujian yang tinggi dari sumber yang tidak dijangka: Masashi Tsuboyama, pengarah permainan asal! Teruskan membaca untuk menemui pemikiran Tsuboyama mengenai reimagining moden ini.
Pengarah Silent Hill 2 Asal memuji kebolehcapaian pembuatan semula untuk pemain baru
Bagi ramai, Silent Hill 2 bukan sekadar permainan; Ia adalah perjalanan psikologi yang sangat mengganggu. Dikeluarkan pada tahun 2001, suasana yang menghantui dan cerita emosionalnya meninggalkan tanda yang tidak dapat dilupakan. Sekarang, pada tahun 2024, pembuatan semula permainan telah tiba, dan pengarah asal Masashi Tsuboyama menawarkan penilaian yang positif, walaupun dengan beberapa tempahan.
"Sebagai pencipta, saya sangat gembira mengenainya," Tsuboyama berkongsi dalam siri tweet 4 Oktober. "Sudah 23 tahun! Walaupun anda tidak tahu yang asal, anda boleh menikmati pembuatan semula seperti itu." Dia sangat teruja untuk memperkenalkan generasi baru ke dunia Twisted Silent Hill 2 .
Tsuboyama mengakui batasan teknologi permainan asal. "Permainan dan teknologi sentiasa berkembang," katanya, "mengakibatkan perbezaan yang signifikan dalam kekangan dan tahap ekspresi." Kemajuan ini membolehkan pembuatan semula untuk membentangkan kisah asal dengan tahap terperinci dan impak yang mustahil pada tahun 2001.
Dia terutamanya menyoroti perspektif kamera yang lebih baik. Sudut kamera tetap asal, produk masa, sering menghalang kawalan pemain.
"Sejujurnya, saya tidak berpuas hati dengan kamera yang boleh dimainkan dari 23 tahun yang lalu," katanya. "Ia adalah proses kerja keras yang berterusan yang tidak diberi ganjaran sepenuhnya, tetapi itulah batasnya." Kamera yang dikemas kini semula, dia percaya, "tambah kepada rasa realisme," menjadikannya tidak sabar -sabar untuk mengalami pembuatan semula "lebih mendalam".
⚫︎ Imej pra-pesanan dari halaman Steam Silent Hill 2 remake
Walau bagaimanapun, Tsuboyama menyatakan beberapa kekeliruan mengenai pemasaran permainan. "Perbezaan antara asal dan pembuatan semula, 4K, photorealisme, kepala bonus, dan lain -lain, semuanya biasa -biasa saja," katanya. "Nampaknya mereka tidak cukup untuk menyampaikan rayuan kerja kepada generasi yang tidak tahu Silent Hill."
Pusat kritikan ini pada kandungan bonus pra-pesanan: Mira anjing dan topeng kepala piramid. Walaupun rujukan ini mungkin merayu kepada peminat, Tsuboyama menyoal keberkesanan pemasaran mereka. "Siapa yang promosi ini akan merayu?" Dia tertanya -tanya, mencadangkan tumpuan kepada perkara -perkara ini mungkin membayangi naratif teras permainan.
Walaupun kebimbangan kecil ini, tindak balas positif keseluruhan Tsuboyama mengesahkan kejayaan Bloober Team dalam menangkap intipati Silent Hill 2 yang asal semasa memodenkannya untuk penonton kontemporari. Game8 menganugerahkan permainan 92, memuji keupayaannya untuk "menggabungkan ketakutan dan kesedihan dengan cara yang lama selepas kredit roll."
Untuk semakan lengkap kami Silent Hill 2 remake, lihat pautan di bawah!
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
ALGS pertama di Asia Muncul di Jepun
Jan 19,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Kemas kini: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division