Bahay > Balita > Silent Hill 2 Remake: Papuri ng Direktor

Silent Hill 2 Remake: Papuri ng Direktor

May-akda:Kristen Update:Mar 14,2025

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang Remake ng Silent Hill 2 ay nakatanggap ng mataas na papuri mula sa isang hindi inaasahang mapagkukunan: Masashi Tsuboyama, ang direktor ng orihinal na laro! Magbasa upang matuklasan ang mga saloobin ni Tsuboyama sa modernong reimagining na ito.

Orihinal na Silent Hill 2 Director Applauds Remake's Accessibility para sa mga bagong manlalaro

Ang mga pagsulong sa teknolohiya ay nag -aalok ng mga sariwang pananaw sa isang klasikong laro ng kakila -kilabot, sabi ni Tsuboyama

Para sa marami, ang Silent Hill 2 ay hindi lamang isang laro; Ito ay isang malalim na hindi mapakali na paglalakbay sa sikolohikal. Inilabas noong 2001, ang nakakaaliw na kapaligiran at emosyonal na kwentong resonant ay nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka. Ngayon, noong 2024, dumating ang muling paggawa ng laro, at ang orihinal na direktor na si Masashi Tsuboyama ay nag -aalok ng isang higit na positibong pagtatasa, kahit na may ilang reserbasyon.

"Bilang isang tagalikha, napakasaya ko tungkol dito," ibinahagi ni Tsuboyama sa isang serye ng Oktubre 4 na mga tweet. "Ito ay 23 taon! Kahit na hindi mo alam ang orihinal, masisiyahan ka sa muling paggawa tulad nito." Lalo siyang nasasabik sa pagpapakilala ng isang bagong henerasyon sa baluktot na mundo ng Silent Hill 2 .

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Kinikilala ni Tsuboyama ang mga limitasyon ng teknolohiya ng orihinal na laro. "Ang mga laro at teknolohiya ay patuloy na umuusbong," napansin niya, "na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkakaiba sa mga hadlang at antas ng pagpapahayag." Ang mga pagsulong na ito ay nagpapahintulot sa muling paggawa na ipakita ang orihinal na kuwento na may isang antas ng detalye at imposible na imposible noong 2001.

Lalo niyang itinatampok ang pinahusay na pananaw ng camera. Ang mga nakapirming anggulo ng camera ng orihinal, isang produkto ng oras nito, ay madalas na pumipigil sa kontrol ng player.

"Upang maging matapat, hindi ako nasiyahan sa mapaglarong camera mula 23 taon na ang nakakaraan," inamin niya. "Ito ay isang tuluy -tuloy na proseso ng pagsisikap na hindi ganap na gantimpala. Ngunit iyon ang limitasyon." Ang na -update na camera ng remake, naniniwala siya, "nagdaragdag sa pakiramdam ng pagiging totoo," na ginagawang sabik siyang maranasan ang "mas nakaka -engganyong" muling paggawa.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa
⚫︎ Pre-order na imahe mula sa Pahina ng Steam ng Silent Hill 2 Remake

Gayunpaman, ipinahayag ni Tsuboyama ang ilang pagkalito tungkol sa marketing ng laro. "Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at muling paggawa, 4K, photorealism, ang headgear ng bonus, atbp, ay lahat ay pangkaraniwan," sabi niya. "Tila hindi sila sapat na ginagawa upang maiparating ang apela ng gawain sa henerasyon na hindi alam ang Silent Hill."

Ang mga kritikal na sentro na ito sa pre-order na nilalaman ng bonus: Mira ang aso at pyramid head mask. Habang ang mga sanggunian na ito ay maaaring mag -apela sa mga tagahanga, tinanong ni Tsuboyama ang kanilang pagiging epektibo sa marketing. "Sino ang promosyon na ito na mag -apela?" Nagtataka siya, na nagmumungkahi ng pokus sa mga item na ito ay maaaring overshadow ang pangunahing salaysay ng laro.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Sa kabila ng mga menor de edad na pag -aalala na ito, ang pangkalahatang positibong reaksyon ng Tsuboyama ay nagpapatunay sa tagumpay ng koponan ng Bloober sa pagkuha ng kakanyahan ng orihinal na Silent Hill 2 habang pinapabago ito para sa mga kontemporaryong madla. Ang Game8 ay iginawad ang laro ng isang 92, pinupuri ang kakayahang "timpla ang takot at kalungkutan sa isang paraan na matagal nang nagtatagal pagkatapos ng roll ng mga kredito."

Para sa aming kumpletong pagsusuri ng muling paggawa ng Silent Hill 2 , tingnan ang link sa ibaba!