CEO của Ubisoft xác nhận rằng nhiều bản làm lại "Assassin's Creed" đang được phát triển
Giám đốc điều hành Ubisoft, Yves Guillemot gần đây đã xác nhận trong một cuộc phỏng vấn trên trang web chính thức của Ubisoft rằng nhiều bản remaster của loạt game “Assassin’s Creed” đang được sản xuất. Ông nói rằng những phiên bản làm lại này sẽ diễn giải lại một số tác phẩm trong quá khứ và hiện đại hóa chúng, cho phép người chơi sống lại thế giới quyến rũ của những tác phẩm kinh điển đó.
Guillemot tiết lộ trong cuộc phỏng vấn rằng người chơi có thể mong đợi một loạt trò chơi "Assassin's Creed" với những trải nghiệm khác nhau trong vài năm tới. Ông giải thích: “Chúng tôi sẽ có nhiều trải nghiệm chơi game khác nhau. Mục tiêu là khiến các trò chơi Assassin’s Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không tạo ra trải nghiệm giống nhau hàng năm”.
Các trò chơi sắp ra mắt như Assassin’s Creed: Darksiders, lấy bối cảnh Châu Âu thế kỷ 16 (dự kiến phát hành vào năm 2026) và trò chơi di động Assassin’s Creed: Jade (dự kiến phát hành vào năm 2025), cũng như "Assassin's Creed: Shadow" (ra mắt vào ngày 15 tháng 11 năm 2024), lấy bối cảnh thời Chiến Quốc của Nhật Bản, sẽ mang đến trải nghiệm mới mẻ và độc đáo cho bộ truyện.
Ubisoft đã làm lại nhiều trò chơi kinh điển của mình trước đây, chẳng hạn như Assassin's Creed: Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed: Rogue Remastered năm 2018. Năm ngoái, đã có thông tin cho rằng tựa game Assassin's Creed: Black Flag được yêu thích có thể sẽ được làm lại, nhưng Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ngoài việc thảo luận về các bản remaster và trò chơi mới, Guillemot còn nói về công nghệ ngày càng phát triển trong phát triển trò chơi. Ông nhấn mạnh những tiến bộ trong Assassin's Creed: Shadows, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động có tác động đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về hình ảnh. Ông cũng nhắc lại sự tin tưởng của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
"Công nghệ đang phát triển với tốc độ chóng mặt và khả năng tiến hóa là vô tận," Guillemot lưu ý. "Ví dụ: trong Assassin's Creed: Shadows, chúng tôi có một hệ thống thời tiết ảnh hưởng đến lối chơi; các ao nước từng có thể bơi được có thể bị đóng băng. ”
Anh ấy cũng nói thêm: "Về mặt hình ảnh, chúng tôi cũng đã thấy những cải tiến lớn trong loạt phim. Tôi luôn rất lạc quan về tiềm năng của AI có thể tạo ra và cách nó có thể giúp NPC thông minh hơn và tương tác hơn." Điều này có thể mở rộng đến các loài động vật trên thế giới và thậm chí đến cả thế giới. Chúng ta vẫn có thể làm rất nhiều điều để làm phong phú thêm những thế giới mở này và khiến chúng trở nên năng động hơn."
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Phim giả tưởng Witcher 3 Phim giả tưởng mang tính biểu tượng của những bộ phim tưởng tượng thập niên 80
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 nhắm tới Liên minh Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Bình thường / 352.80M
Cập nhật: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Trang chủ / 318.0 MB
Cập nhật: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps