Ubisoft CEO'su "Assassin's Creed"in birden fazla yeniden yapımının geliştirilmekte olduğunu doğruladı
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot kısa süre önce Ubisoft'un resmi web sitesindeki bir röportajda "Assassin's Creed" serisinin birden fazla yeniden düzenlemesinin yapım aşamasında olduğunu doğruladı. Bu yeniden düzenlenmiş versiyonların bazı geçmiş eserleri yeniden yorumlayıp modernize edeceğini, oyuncuların bu klasik eserlerin büyüleyici dünyalarını yeniden yaşamalarına olanak tanıyacağını söyledi.
Guillemot röportajda oyuncuların önümüzdeki birkaç yıl içinde farklı deneyimlere sahip bir dizi "Assassin's Creed" oyununu sabırsızlıkla bekleyebileceklerini açıkladı. "Farklı oyun deneyimlerine sahip olacağız. Amacımız, Assassin's Creed oyunlarının daha düzenli çıkmasını sağlamak, ancak her yıl aynı deneyimi yaşatmamak" diye açıkladı.
16. yüzyıl Avrupa'sında geçen Assassin's Creed: Darksiders (2026'da piyasaya sürülmesi hedefleniyor) ve mobil oyun Assassin's Creed: Jade (2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor) ve "Assassin's Creed: Shadow" gibi yakında çıkacak oyunlar Japonya'nın Savaşan Devletler Dönemi'nde geçen (15 Kasım 2024'te yayınlandı) diziye taze ve benzersiz bir deneyim getirecek.
Ubisoft, 2016'nın Assassin's Creed: Ezio Collection ve 2018'in Assassin's Creed: Rogue Remastered gibi klasik oyunlarını daha önce birçok kez yeniden yaptı. Geçen yıl, sevilen Assassin's Creed: Black Flag'in yeniden çekilebilir olabileceğine dair raporlar vardı ancak Ubisoft bunu henüz doğrulamadı.
Remaster'lar ve yeni oyunlar hakkında konuşmanın yanı sıra Guillemot, oyun geliştirmede sürekli gelişen teknolojiden de bahsetti. Assassin's Creed: Shadows'daki gelişmelere, özellikle de oynanışı etkileyen dinamik hava durumu sistemine ve önemli görsel iyileştirmelere dikkat çekti. Ayrıca üretken yapay zekanın oyun dünyalarını geliştirme potansiyeline olan güvenini de yineledi.
"Teknoloji hızlı bir şekilde gelişiyor ve evrimsel olasılıklar sonsuz" diye belirtti Guillemot, "Örneğin Assassin's Creed: Shadows'da oynanışı etkileyen bir hava durumu sistemimiz var; bir zamanlar yüzülebilir olan göletler donabilir. ”
Ayrıca şunları ekledi: "Görsel açıdan da seride büyük gelişmeler gördük. Üretken yapay zekanın potansiyeli ve bunun NPC'leri nasıl daha akıllı ve daha etkileşimli hale getirebileceği konusunda her zaman çok iyimser oldum." Bu muhtemelen dünyadaki hayvanlara ve hatta dünyanın kendisine kadar uzanıyor. Bu açık dünyaları zenginleştirmek ve onları daha dinamik hale getirmek için hâlâ yapabileceğimiz çok şey var."
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Metaverse Birliği'ni Hedefliyor
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Rol Oynama / 318.0 MB
Güncelleme: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps