Dom > Aktualności > Klasyki Assassin's Creed otrzymają nowoczesne ulepszenia
Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdza, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”
Dyrektor generalny firmy Ubisoft, Yves Guillemot, potwierdził niedawno w wywiadzie na oficjalnej stronie internetowej firmy Ubisoft, że w produkcji znajduje się wiele remasterów serii „Assassin’s Creed”. Powiedział, że te zremasterowane wersje na nowo zinterpretują niektóre wcześniejsze dzieła i zmodernizują je, umożliwiając graczom ponowne przeżycie czarujących światów tych klasycznych dzieł.
Guillemot ujawnił w wywiadzie, że w ciągu najbliższych kilku lat gracze mogą spodziewać się serii gier „Assassin's Creed” z różnymi doświadczeniami. „Będziemy oferować różnorodne doświadczenia związane z grami. Celem jest, aby gry Assassin's Creed ukazywały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku” – wyjaśnił.
Nadchodzące gry, takie jak Assassin’s Creed: Darksiders, których akcja rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie (premiera planowana na 2026 rok) oraz gra mobilna Assassin’s Creed: Jade (premiera planowana na 2025 rok), a także „Assassin’s Creed: Shadow” (wydany 15 listopada 2024 r.), którego akcja rozgrywa się w Okresie Walczących Królestw Japonii, wniesie do serii świeże i wyjątkowe doświadczenie.
Firma Ubisoft wielokrotnie przerabiała swoje klasyczne gry, takie jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że ukochany Assassin's Creed: Black Flag może otrzymać remake, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również, że wierzy w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się w szybkim tempie, a możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin's Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć. ”
Dodał również: „Jeśli chodzi o stronę wizualną, zaobserwowaliśmy także ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni”. Być może rozszerzy się to na zwierzęta na świecie, a nawet na sam świat. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps