Der CEO von Ubisoft bestätigt, dass sich mehrere „Assassin's Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden
Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich in einem Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft, dass mehrere Remaster der „Assassin’s Creed“-Reihe in Produktion sind. Er sagte, dass diese remasterten Versionen einige frühere Werke neu interpretieren und modernisieren werden, sodass Spieler die bezaubernden Welten dieser klassischen Werke noch einmal erleben können.
Guillemot verriet im Interview, dass Spieler sich in den nächsten Jahren auf eine Reihe von „Assassin’s Creed“-Spielen mit unterschiedlichen Erfahrungen freuen können. „Wir werden eine Vielzahl unterschiedlicher Spielerlebnisse haben. Das Ziel besteht darin, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger erscheinen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis zu bieten“, erklärte er.
Kommende Spiele wie Assassin’s Creed: Darksiders, das im Europa des 16. Jahrhunderts spielt (Veröffentlichung geplant für 2026), und das Handyspiel Assassin’s Creed: Jade (Veröffentlichung geplant für 2025) sowie „Assassin’s Creed: Shadow“. (veröffentlicht am 15. November 2024), angesiedelt in der Zeit der Streitenden Reiche Japans, wird der Serie ein frisches und einzigartiges Erlebnis verleihen.
Ubisoft hat seine klassischen Spiele bereits viele Male neu aufgelegt, beispielsweise Assassin’s Creed: Ezio Collection aus dem Jahr 2016 und Assassin’s Creed: Rogue Remastered aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte, dass das beliebte Assassin's Creed: Black Flag möglicherweise ein Remake bekommen würde, aber Ubisoft hat dies noch nicht bestätigt.
Guillemot sprach nicht nur über Remaster und neue Spiele, sondern auch über die sich ständig weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte in Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem sein Vertrauen in das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.
„Die Technologie entwickelt sich rasant weiter und die evolutionären Möglichkeiten sind endlos“, bemerkte Guillemot „In Assassin's Creed: Shadows haben wir beispielsweise ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Teiche, die einst schwimmbar waren, können zufrieren.“ ”
Er fügte außerdem hinzu: „Auf der visuellen Seite haben wir auch enorme Verbesserungen in der Serie gesehen. Ich war schon immer sehr optimistisch, was das Potenzial der generativen KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann.“ Dies erstreckt sich möglicherweise auf die Tiere in der Welt und sogar auf die Welt selbst. Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen
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