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Assassin's Creed Classics recevra des mises à niveau modernes

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 01,2025

Le PDG d'Ubisoft confirme que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a récemment confirmé dans une interview sur le site officiel d'Ubisoft que plusieurs remasters de la série "Assassin's Creed" étaient en production. Il a déclaré que ces versions remasterisées réinterpréteraient certaines œuvres passées et les moderniseraient, permettant aux joueurs de revivre les mondes charmants de ces œuvres classiques.

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Guillemot a révélé dans l'interview que les joueurs peuvent s'attendre à une série de jeux "Assassin's Creed" avec des expériences différentes dans les prochaines années. "Nous allons avoir une variété d'expériences de jeu différentes. L'objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais pas de proposer la même expérience chaque année", a-t-il expliqué.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

Des jeux à venir tels qu'Assassin's Creed : Darksiders, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle (sortie prévue en 2026), et le jeu mobile Assassin's Creed : Jade (sortie prévue en 2025), ainsi que "Assassin's Creed : Shadow". (sorti le 15 novembre 2024), se déroulant pendant la période des Royaumes combattants au Japon, apportera une expérience nouvelle et unique à la série.

Ubisoft a déjà refait ses jeux classiques à plusieurs reprises, comme Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. L'année dernière, il y avait des rapports selon lesquels le bien-aimé Assassin's Creed : Black Flag pourrait faire l'objet d'un remake, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.

Ubisoft promeut vigoureusement l'IA générative

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de la technologie en constante évolution dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier son système météo dynamique qui a un impact sur le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.

"La technologie se développe à un rythme rapide et les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte le gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent geler. »

Il a également ajouté : "Sur le plan visuel, nous avons également constaté d'énormes améliorations dans la série. J'ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs." Cela pourrait s'étendre aux animaux du monde, et même au monde lui-même. Nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques. "

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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!