Il CEO di Ubisoft conferma che sono in fase di sviluppo diversi remake di "Assassin's Creed"
Il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha recentemente confermato in un'intervista sul sito ufficiale di Ubisoft che sono in produzione diverse rimasterizzazioni della serie "Assassin's Creed". Ha detto che queste versioni rimasterizzate reinterpreteranno alcune opere passate e le modernizzeranno, consentendo ai giocatori di rivivere gli affascinanti mondi di quelle opere classiche.
Guillemot ha rivelato nell'intervista che i giocatori potranno aspettarsi una serie di giochi "Assassin's Creed" con esperienze diverse nei prossimi anni. "Avremo una varietà di esperienze di gioco diverse. L'obiettivo è far uscire i giochi di Assassin's Creed con maggiore regolarità, ma non rendere la stessa esperienza ogni anno", ha spiegato.
Giochi imminenti come Assassin's Creed: Darksiders, ambientato nell'Europa del XVI secolo (il rilascio è previsto nel 2026), e il gioco per dispositivi mobili Assassin's Creed: Jade (il rilascio è previsto nel 2025), nonché "Assassin's Creed: Shadow" (pubblicato il 15 novembre 2024), ambientato nel periodo degli Stati Combattenti in Giappone, porterà un'esperienza nuova e unica alla serie.
Ubisoft ha rifatto i suoi giochi classici molte volte in passato, come Assassin's Creed: Ezio Collection del 2016 e Assassin's Creed: Rogue Remastered del 2018. L'anno scorso è stato riferito che l'amato Assassin's Creed: Black Flag avrebbe potuto ricevere un remake, ma Ubisoft deve ancora confermarlo.
Oltre a discutere di rimasterizzazioni e nuovi giochi, Guillemot ha parlato anche della tecnologia in continua evoluzione nello sviluppo dei giochi. Ha evidenziato i progressi in Assassin's Creed: Shadows, in particolare il suo sistema meteorologico dinamico che influisce sul gameplay e significativi miglioramenti visivi. Ha inoltre ribadito la sua fiducia nel potenziale dell’intelligenza artificiale generativa per migliorare i mondi di gioco.
"La tecnologia si sta sviluppando a un ritmo rapido e le possibilità evolutive sono infinite", ha osservato Guillemot "Ad esempio, in Assassin's Creed: Shadows, abbiamo un sistema meteorologico che influenza il gameplay; gli stagni che una volta erano balneabili potrebbero congelare. ”
Ha anche aggiunto: "Dal punto di vista visivo, abbiamo visto anche enormi miglioramenti nella serie. Sono sempre stato molto ottimista sul potenziale dell'intelligenza artificiale generativa e su come può rendere gli NPC più intelligenti e più interattivi." Questo potrebbe estendersi agli animali nel mondo, e anche al mondo stesso. C'è ancora molto che possiamo fare per arricchire questi mondi aperti e renderli più dinamici."
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