Ev > Haberler > Xbox'tan Phil Spencer, PlayStation, Nintendo Logo'ları Microsoft Events'te Özelliklere Devam Etti

Xbox'tan Phil Spencer, PlayStation, Nintendo Logo'ları Microsoft Events'te Özelliklere Devam Etti

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 27,2025

Microsoft kısa bir süre önce Xbox vitrinlerinde, duyurular sırasında PlayStation 5 gibi rakip platformlar için logolar da dahil olmak üzere yeni bir yaklaşım benimsedi. Bu değişim, şirketin oyunlarını birden fazla platforma getirme stratejisini yansıtıyor, bu da son birkaç ay içinde giderek daha belirgin bir hareket. Örneğin, Xbox geliştiricisi Direct sırasında, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S, PC ve Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages ve Clair Obscur: Expedition 33 için segmentlerin sonunda öne çıktı.

Buna karşılık, Microsoft'un Haziran 2024 vitrini başlangıçta Doom için PS5 logosuna sahip değildi: Karanlık Çağlar, daha sonraki bireysel römorklar içermesine rağmen. Benzer şekilde, BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4 Nefret Genişleme Gemisi ve Ubisoft'un Assassin's Creed Shadow'ları Xbox Serisi X ve S ve PC için o zamanlar PS5'ten bahsetmeden ilan edildi.

PS5 logoları Microsoft'un Haziran 2024 vitrinde yer almadı.
PS5 logoları Microsoft'un Haziran 2024 vitrinde yer almadı. Resim Kredisi: Microsoft.

Sony ve Nintendo ise farklı bir strateji sürdürüyor. Örneğin, son Play vitrini, çok platform başlıkları için bile Xbox'ı kabul etmedi. Monster Hunter Wilds, Sega'nın Shinobi: İntikam Sanatı, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Onimusha: Kılıç Yolu, bu platformlardaki kullanılabilirliğine rağmen Xbox, PC veya Steam'den herhangi bir sözü göz ardı ederek segmentler.

Sony, konsollarını, yıllar içinde başarılı olduğu kanıtlanmış bir strateji olan oyun işinin temel odak noktası olarak vurgulamaya devam ediyor. Bu arada, Microsoft'un yön değişikliği pazarlama taktiklerinde karşılık gelen bir değişim gerektirdi.

PS5 logoları Microsoft'un Ocak 2025 vitrini sırasında ortaya çıktı.
PS5 logoları Microsoft'un Ocak 2025 vitrini sırasında ortaya çıktı. Resim Kredisi: Microsoft.

Xboxera ile yapılan bir röportajda, Microsoft Gaming patronu Phil Spencer, PlayStation logosunun Xbox Showcases'a dahil edilmesine değindi. Yeni yaklaşım sorulduğunda, Spencer şeffaflığı ve oyuncuları Microsoft'un başlıklarını nerede oynayabilecekleri konusunda bilgilendirmenin önemini vurguladı.

"Bence oyunların nerede gösterildiği konusunda dürüst ve şeffaf olmak ve aslında geçen yıl Haziran vitrini için bu tartışmayı bile yaptık ve kararımızı verdiğimizde, tüm varlıkları yapamadık ve bazılarının içinde ve bazılarının olması garip geldi.

Ama sadece insanlarla şeffaf olmak istiyorum - Nintendo Switch'te nakliye için bunu koyacağız. PlayStation'da nakliye için, Steam'de ... İnsanlar oyunlarımızı alabilecekleri vitrinleri bilmeli, ancak insanların oyunlarımızda ve sunduğumuz her şeyde Xbox topluluğumuzu deneyimleyebilmelerini istiyorum, yapabileceğimiz her ekranda.

Ve açıkçası her ekran eşit değildir. Evet, açık platformlarda yapabileceğimiz diğer kapalı platformlarda yapamayacağımız bazı şeyler var, bulut - farklı. Ancak oyunlar odaklandığımız şey olmalı. Ve sahip olduğumuz strateji, büyük oyunlar yapmamıza izin verirken, aynı zamanda yerel platformumuzu donanımdan sahip olduğumuz platforma ve hizmetlere kadar destekliyor ve bu bizim yaklaşımımız olacak.

Ve bunun herkesin yaptığı şey olmadığını biliyorum, ama sadece oyunların ön planda olan şey olması gerektiğine inanıyorum. Belki de bu sektörde nasıl büyüdüğümden dolayı. Oyun inşa etmekten geldim. Ama bence oyunlar yaptığımız işte güçlerinde büyüdüğünü gördüğüm şeyler ve bunun nedeni daha fazla insanın oynayabileceği. Evet, sadece insanlarla açık ve şeffaf olmaya çalışıyorum. "

Bu perspektif göz önüne alındığında, beklenen Haziran 2025 etkinliği gibi gelecekteki Xbox vitrinlerinin PS5 ve potansiyel olarak yaklaşan Nintendo Switch 2 için logolar içermeye devam etmesi muhtemeldir.

Bununla birlikte, pazarlama çabalarında kendi platformlarına öncelik vermeye devam ettikleri için Nintendo ve Sony'den benzer bir değişim beklemeyin.