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Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色

作者:Kristen 更新日期:Apr 27,2025

微軟最近在其Xbox展示櫃中採用了一種新方法,現在包括公告中PlayStation 5等競爭對手平台的徽標。這一轉變反映了公司將游戲帶入多個平台的更廣泛戰略,這一舉動在過去幾個月中越來越明顯。例如,在Xbox開發人員Direct期間,PlayStation 5與Xbox系列X和S,PC和Game Pass一起在忍者Gaiden 4,Doom:Doom:Doom:Dark Ages:Clair Ages和Clair Misscur的片段結束時出名。

相反,微軟的2024年6月展示櫃最初並未以PS5徽標的Doom:Dark Ages為特色,儘管隨後的單個拖車確實包括了它。同樣,諸如BioWare的Dragon Age:The Veilguard,Diablo 4仇恨的擴展船以及Ubisoft的刺客信條陰影宣布了Xbox Series X和S和PC,當時沒有提及PS5。

Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。
Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。

另一方面,索尼和任天堂保持了不同的策略。例如,即使對於多平台標題,他們最近的戲劇展示狀態也不承認Xbox。怪物獵人Wild,Sega的Shinobi的細分市場:復仇的藝術,金屬裝備固體三角洲:蛇食者和Onimusha:劍的方式僅突出了PlayStation平台,儘管在這些平台上可用,但省略了任何提及Xbox,PC,PC或Steam的提及。

索尼繼續強調其遊戲機是其遊戲業務的主要重點,該戰略多年來已被證明是成功的。同時,微軟的方向變化需要對其營銷策略進行相應的轉變。

PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。
PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。

在接受Xboxera的採訪中,Microsoft遊戲老闆Phil Spencer談到了PlayStation徽標中的Xbox Showcase。當被問及新方法時,Spencer強調透明度以及向遊戲玩家介紹他們可以在何處扮演Microsoft標題的重要性。

“我認為這只是誠實和透明的遊戲所展示的位置,而去年我們甚至在6月的展示櫃上進行了討論,而當我們做出決定時,我們無法完成所有資產,很奇怪,其中一些資產和其中一些資產。

但是我只想與人們保持透明 - 為了在Nintendo Switch上發貨,我們會說。要在PlayStation上運輸,請在Steam上發貨...人們應該知道他們可以獲得我們的遊戲的店面,但我希望人們能夠在我們的遊戲中體驗我們的Xbox社區以及我們必須提供的一切,在我們可以的每個屏幕上。

顯然,並非每個屏幕都相等。是的,就像我們在其他封閉平台上無法做的某些事情一樣,我們可以在開放平台上進行雲 - 不同。但是遊戲應該是我們關注的事情。以及我們允許我們進行大型遊戲的策略,同時還支持從硬件到我們擁有的平台和服務的本地平台,這將是我們的方法。

而且我知道這不是其他人在做什麼,但我只是相信游戲應該是最前沿的事情。也許這是因為我在這個行業中成長。我來自建造遊戲。但是我認為遊戲是我看到的事情在我們所做的事情上的力量增長,這是因為更多的人可以玩。是的,我只是想與人保持開放和透明。 ”

從這個角度來看,未來的Xbox展示可能會繼續以PS5的徽標以及即將到來的Nintendo Switch 2的徽標為特色。這可能包括戰爭齒輪之類的標題:電子日,寓言,完美的,decay 3的狀態3,decay 3,以及最新的“值班召喚”遊戲。

但是,不要預期與任天堂和索尼相似的轉變,因為他們繼續在營銷工作中優先考慮自己的平台。