Lar > Notícias > Phil Spencer do Xbox para continuar apresentando PlayStation, Nintendo Logos em Eventos da Microsoft
A Microsoft adotou recentemente uma nova abordagem em suas exibições Xbox, agora incluindo logotipos para plataformas rivais como o PlayStation 5 durante os anúncios. Essa mudança reflete a estratégia mais ampla da empresa de levar seus jogos para várias plataformas, um movimento que tem sido cada vez mais evidente nos últimos meses. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, o PlayStation 5 foi destacado ao lado de Xbox Series X e S, PC e Game Pass na conclusão de segmentos para Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33.
Em contraste, a vitrine da Microsoft em junho de 2024 não apresentou inicialmente o logotipo do PS5 para Doom: The Dark Idade, embora os trailers individuais subsequentes o tenham incluído. Da mesma forma, títulos como o Dragon Age da BioWare: The Veilguard, o navio de expansão Diablo 4 do ódio e as sombras de Assassin Creed da Ubisoft foram anunciadas para Xbox Series X e S e PC, sem menção ao PS5 na época.
Sony e Nintendo, por outro lado, mantêm uma estratégia diferente. Seu recente State of Play Showcase, por exemplo, não reconheceu o Xbox, mesmo para títulos multiplataformas. Segmentos para Monster Hunter Wilds, Shinobi da Sega: Arte de Vingança, Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword destacaram apenas as plataformas PlayStation, omitindo qualquer menção ao Xbox, PC ou Steam, apesar de sua disponibilidade nessas plataformas.
A Sony continua a enfatizar seus consoles como o foco principal de seus negócios de jogos, uma estratégia que se mostrou bem -sucedida ao longo dos anos. Enquanto isso, a mudança de direção da Microsoft exigiu uma mudança correspondente em suas táticas de marketing.
Em uma entrevista ao Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a inclusão do logotipo do PlayStation no Xbox Showcases. Quando perguntado sobre a nova abordagem, Spencer enfatizou a transparência e a importância de informar os jogadores sobre onde eles podem jogar títulos da Microsoft.
"Acho que está apenas sendo honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a vitrine de junho e, quando tomamos nossa decisão, não podíamos realizar todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles.
Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.
E obviamente nem toda tela é igual. Sim, como há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvem - é diferente. Mas os jogos devem ser o que estamos focados. E a estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa, desde hardware até a plataforma e serviços que temos, e essa será a nossa abordagem.
E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas. "
Dada essa perspectiva, é provável que o Future Xbox mostre, como o evento antecipado de junho de 2025, continue a apresentar logotipos para o PS5 e potencialmente o próximo Nintendo Switch 2. Isso pode incluir títulos como Gears of War: E-Dia, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o mais recente chamado de jogo.
No entanto, não antecipa uma mudança semelhante da Nintendo e da Sony, pois eles continuam a priorizar suas próprias plataformas em seus esforços de marketing.
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