> 소식 > Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo Logos를 계속 소개합니다.

Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo Logos를 계속 소개합니다.

작가:Kristen 업데이트:Apr 27,2025

Microsoft는 최근 Xbox 쇼케이스에서 새로운 접근 방식을 채택했으며 현재 공지 도중 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼 용 로고를 포함하여 새로운 접근 방식을 채택했습니다. 이러한 변화는 지난 몇 개월 동안 점점 더 분명한 움직임으로 게임을 여러 플랫폼으로 가져 오는 회사의 광범위한 전략을 반영합니다. 예를 들어, Xbox 개발자 직접 Direct에서 PlayStation 5는 Ninja Gaiden 4, Dark Ages 및 Clair Abscur : Expedition 33의 세그먼트 결론에 따라 Xbox Series X 및 S, PC 및 Game Pass와 함께 두드러지게 선보되었습니다.

대조적으로, Microsoft의 2024 년 6 월 Showcase는 처음에는 PS5 로고를위한 PS5 로고 : The Dark Ages는 이후 개별 트레일러를 포함 시켰지만이를 포함했습니다. 마찬가지로, Bioware 's Dragon Age : The Veilguard, Diablo 4 확장 선박의 증오, Ubisoft의 Assassin's Creed Shadows와 같은 타이틀은 당시 PS5를 언급하지 않고 발표되었습니다.

PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다.
PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

반면에 소니와 닌텐도는 다른 전략을 유지합니다. 예를 들어, 최근의 Play Showcase는 Multiplatform 타이틀에 대해서도 Xbox를 인정하지 않았습니다. Monster Hunter Wilds, Sega 's Shinobi : Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta 및 Onimusha : Onimusha : Way of the Sword는 PlayStation 플랫폼 만 강조 표시되며 Xbox, PC 또는 Steam에 대한 언급을 생략했습니다.

소니는 수년에 걸쳐 성공을 거둔 전략 인 게임 비즈니스의 주요 초점으로 콘솔을 계속 강조하고 있습니다. 한편, Microsoft의 방향 변화는 마케팅 전략의 상응하는 변화가 필요했습니다.

PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다.
PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

Xboxera와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함 시켰습니다. 새로운 접근 방식에 대해 물었을 때, Spencer는 투명성과 게이머에게 Microsoft의 타이틀을 어디에서 플레이 할 수 있는지 알리는 중요성을 강조했습니다.

"게임이 어디에서 보이는지 정직하고 투명하다고 생각하며, 작년에 6 월 쇼케이스를 위해이 토론을했으며, 우리가 결정을 내릴 때까지 우리는 모든 자산을 끝낼 수 없었으며 그 중 일부와 그 중 일부를 꺼내는 것이 이상하다고 느꼈습니다.

그러나 나는 단지 닌텐도 스위치에서 배송하기 위해 사람들과 투명하고 싶습니다. 우리는 그것을 넣을 것입니다. PlayStation에서 배송을 위해 Steam ... 사람들은 게임을 얻을 수있는 상점을 알아야하지만 사람들은 게임에서 Xbox 커뮤니티와 우리가 제공해야 할 모든 것을 경험할 수 있기를 원합니다.

그리고 분명히 모든 화면이 동일하지는 않습니다. 예, 다른 닫힌 플랫폼에서는 열린 플랫폼, 클라우드에서 할 수있는 다른 폐쇄 플랫폼에서 할 수없는 일이 있습니다. 그러나 게임은 우리가 집중 한 것이어야합니다. 그리고 우리가 가진 전략은 우리가 큰 게임을 할 수있게하는 한편, 하드웨어에서 플랫폼 및 서비스에 이르기까지 기본 플랫폼을 지원하며 이것이 우리의 접근 방식이 될 것입니다.

그리고 나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 알고 있지만 게임은 최전선에있는 것이되어야한다고 생각합니다. 어쩌면 내가이 업계에서 자란 방식 때문일 수 있습니다. 나는 게임을 만들었습니다. 그러나 나는 게임이 우리가하고있는 일에서 힘이 커지는 것들이라고 생각하며 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있기 때문입니다. 예, 저는 사람들과 개방적이고 투명 해지려고 노력하고 있습니다. "

이러한 관점에서, 2025 년 6 월 6 월 이벤트와 같은 미래의 Xbox 쇼케이스는 PS5에 대한 로고와 잠재적으로 다가오는 Nintendo Switch 2를 계속 선보일 가능성이 높습니다. 여기에는 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, Decay 3, 최신 듀티 게임과 같은 제목이 포함될 수 있습니다.

그러나 Nintendo와 Sony와 비슷한 변화를 기대하지 마십시오. 마케팅 노력에서 자신의 플랫폼을 계속 우선시 할 수 있습니다.