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Xbox的Phil Spencer将继续在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos为特色

作者:Kristen 更新日期:Apr 27,2025

微软最近在其Xbox展示柜中采用了一种新方法,现在包括公告中PlayStation 5等竞争对手平台的徽标。这一转变反映了公司将游戏带入多个平台的更广泛战略,这一举动在过去几个月中越来越明显。例如,在Xbox开发人员Direct期间,PlayStation 5与Xbox系列X和S,PC和Game Pass一起在忍者Gaiden 4,Doom:Doom:Doom:Dark Ages:Clair Ages和Clair Misscur的片段结束时出名。

相反,微软的2024年6月展示柜最初并未以PS5徽标的Doom:Dark Ages为特色,尽管随后的单个拖车确实包括了它。同样,诸如BioWare的Dragon Age:The Veilguard,Diablo 4仇恨的扩展船以及Ubisoft的刺客信条阴影宣布了Xbox Series X和S和PC,当时没有提及PS5。

Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。
Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。图片来源:微软。

另一方面,索尼和任天堂保持了不同的策略。例如,即使对于多平台标题,他们最近的戏剧展示状态也不承认Xbox。怪物猎人Wild,Sega的Shinobi的细分市场:复仇的艺术,金属装备固体三角洲:蛇食者和Onimusha:剑的方式仅突出了PlayStation平台,尽管在这些平台上可用,但省略了任何提及Xbox,PC,PC或Steam的提及。

索尼继续强调其游戏机是其游戏业务的主要重点,该战略多年来已被证明是成功的。同时,微软的方向变化需要对其营销策略进行相应的转变。

PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。
PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。图片来源:微软。

在接受Xboxera的采访中,Microsoft游戏老板Phil Spencer谈到了PlayStation徽标中的Xbox Showcase。当被问及新方法时,Spencer强调透明度以及向游戏玩家介绍他们可以在何处扮演Microsoft标题的重要性。

“我认为这只是诚实和透明的游戏所展示的位置,而去年我们甚至在6月的展示柜上进行了讨论,而当我们做出决定时,我们无法完成所有资产,很奇怪,其中一些资产和其中一些资产。

但是我只想与人们保持透明 - 为了在Nintendo Switch上发货,我们会说。要在PlayStation上运输,请在Steam上发货...人们应该知道他们可以获得我们的游戏的店面,但我希望人们能够在我们的游戏中体验我们的Xbox社区以及我们必须提供的一切,在我们可以的每个屏幕上。

显然,并非每个屏幕都相等。是的,就像我们在其他封闭平台上无法做的某些事情一样,我们可以在开放平台上进行云 - 不同。但是游戏应该是我们关注的事情。以及我们允许我们进行大型游戏的策略,同时还支持从硬件到我们拥有的平台和服务的本地平台,这将是我们的方法。

而且我知道这不是其他人在做什么,但我只是相信游戏应该是最前沿的事情。也许这是因为我在这个行业中成长。我来自建造游戏。但是我认为游戏是我看到的事情在我们所做的事情上的力量增长,这是因为更多的人可以玩。是的,我只是想与人保持开放和透明。”

从这个角度来看,未来的Xbox展示可能会继续以PS5的徽标以及即将到来的Nintendo Switch 2的徽标为特色。这可能包括战争齿轮之类的标题:电子日,寓言,完美的,decay 3的状态3,decay 3,以及最新的“值班召唤”游戏。

但是,不要预期与任天堂和索尼相似的转变,因为他们继续在营销工作中优先考虑自己的平台。