Heim > Nachricht > Xboxs Phil Spencer, um weiterhin PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events zu präsentieren
Microsoft hat kürzlich einen neuen Ansatz in seinen Xbox -Showcases gewählt, einschließlich Logos für konkurrierende Plattformen wie PlayStation 5 während der Ankündigungen. Diese Verschiebung spiegelt die breitere Strategie des Unternehmens wider, seine Spiele auf mehrere Plattformen zu bringen, ein Schritt, der in den letzten Monaten immer deutlicher wurde. Zum Beispiel wurde während des Xbox Developer Direct 5. PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass am Ende der Segmente für Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 prominent vorgestellt.
Im Gegensatz dazu enthielt Microsofts Showcase im Juni 2024 zunächst nicht das PS5 -Logo für Doom: The Dark Achers, obwohl nachfolgende einzelne Anhänger es umfassten. In ähnlicher Weise wurden Titel wie Bioware's Dragon Age: The Veilguard, das Diablo 4 Expansions -Schiff des Hasses und Ubisofts Assassins Creed -Schatten für die Xbox -Serie X und S und den PC angekündigt, ohne dass PS5 zu dieser Zeit erwähnt wurde.
Sony und Nintendo hingegen bewahren eine andere Strategie bei. In ihrem jüngsten State of Play -Showcase wurde beispielsweise Xbox auch nicht für Multiplattform -Titel nicht erkannt. Segmente für Monster Hunter Wilds, Segas Shinobi: Kunst der Rache, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Wege des Schwertes hob nur PlayStation -Plattformen hervor und ließ jede Erwähnung von Xbox, PC oder Steam aus, trotz ihrer Verfügbarkeit auf diesen Plattformen.
Sony betont seine Konsolen weiterhin als Hauptaugenmerk für sein Spielgeschäft, eine Strategie, die sich im Laufe der Jahre als erfolgreich erwiesen hat. In der Zwischenzeit hat die Richtungsänderung von Microsoft eine entsprechende Verschiebung seiner Marketing -Taktik erforderlich gemacht.
In einem Interview mit Xboxera sprach der Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer die Aufnahme des PlayStation -Logos in Xbox -Showcases an. Als Spencer nach dem neuen Ansatz gefragt wurde, betonte er die Transparenz und wie wichtig es ist, Spieler darüber zu informieren, wo sie Microsoft -Titel spielen können.
"Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das June -Showcase. Als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen zu haben und einige von ihnen zu haben.
Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand auf Nintendo Switch werden wir das setzen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können.
Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge gibt, die wir auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir haben, ermöglicht es uns, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware bis hin zu Plattform und Diensten zu unterstützen, die wir haben, und das wird unser Ansatz sein.
Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele das sein sollten, was im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich kam aus dem Bau von Spielen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke in dem wachsen sehe, was wir tun, und es liegt daran, dass mehr Menschen spielen können. Also ja, ich versuche nur, offen und transparent mit Menschen zu sein. "
Angesichts dieser Perspektive ist es wahrscheinlich, dass zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 weiterhin Logos für PS5 und möglicherweise den bevorstehenden Nintendo-Switch enthalten werden.
Erwarten Sie jedoch keine ähnliche Verschiebung von Nintendo und Sony, da sie ihre eigenen Plattformen weiterhin in ihren Marketingbemühungen priorisieren.
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