Maison > Nouvelles > Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events
Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans ses vitrines Xbox, notamment des logos pour des plates-formes rivales comme PlayStation 5 lors des annonces. Ce changement reflète la stratégie plus large de l'entreprise pour amener ses jeux à plusieurs plateformes, une décision qui a été de plus en plus évidente au cours des derniers mois. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, PlayStation 5 a été présenté en bonne place aux côtés de Xbox Series X et S, PC et Game Pass à la fin des segments de Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33.
Contrairement, la vitrine de Microsoft en juin 2024 ne comportait pas initialement le logo PS5 pour Doom: The Dark Ages, bien que les bandes-annonces individuelles ultérieures l'ont inclus. De même, des titres comme BioWare's Dragon Age: The Veilguard, The Diablo 4 Expansion Vessel of Hatred et Ubisoft's Assassin's Creed Shadows ont été annoncés pour la série X et S et PC et PC, sans mention de PS5.
Sony et Nintendo, en revanche, maintiennent une stratégie différente. Leur récente vitrine de State of Play, par exemple, n'a pas reconnu Xbox, même pour les titres multiplateformes. Segments pour Monster Hunter Wilds, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a mis en évidence uniquement les plates-formes PlayStation, en omettant toute mention de Xbox, PC ou Steam, malgré leur disponibilité sur ces plates-formes.
Sony continue de souligner ses consoles comme l'objectif principal de son activité de jeu, une stratégie qui s'est avérée réussir au fil des ans. Pendant ce temps, le changement de direction de Microsoft a nécessité un changement correspondant dans ses tactiques de marketing.
Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé l'inclusion du logo PlayStation dans les vitrines Xbox. Interrogé sur la nouvelle approche, Spencer a souligné la transparence et l'importance d'informer les joueurs de l'endroit où ils peuvent jouer les titres de Microsoft.
"Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux se manifestent, et nous avons même eu cette discussion l'année dernière pour la vitrine de juin, et au moment où nous avons en quelque sorte pris notre décision, nous n'avons pas pu faire tous les atouts et c'était bizarre d'en avoir certains et certains d'entre eux.
Mais je veux juste être transparent avec les gens - pour l'expédition sur Nintendo Switch, nous allons le mettre. Pour l'expédition sur PlayStation, sur Steam ... Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, sur chaque écran que nous pouvons.
Et évidemment, tous les écran ne sont pas égaux. Oui, comme s'il y avait certaines choses que nous ne pouvons pas faire sur les autres plates-formes fermées que nous pouvons faire sur les plates-formes ouvertes, le cloud - c'est différent. Mais les jeux devraient être ce sur quoi nous nous concentrons. Et la stratégie que nous avons nous permet de faire de gros jeux, tout en soutenant notre plate-forme native du matériel à la plate-forme et aux services que nous avons et ce sera notre approche.
Et je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait, mais je crois juste que les jeux devraient être la chose qui est au premier plan. C'est peut-être à cause de la façon dont j'ai grandi dans cette industrie. Je suis venu de la construction de jeux. Mais je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer. Alors oui, j'essaie juste d'être ouvert et transparent avec les gens. "
Compte tenu de cette perspective, il est probable que les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, continueront à présenter des logos pour PS5 et potentiellement le prochain Nintendo Switch 2.
Cependant, ne prévoyez pas un changement similaire par rapport à Nintendo et Sony, car ils continuent de prioriser leurs propres plateformes dans leurs efforts de marketing.
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