Hogar > Noticias > Phil Spencer de Xbox continuará con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events
Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en sus exhibiciones de Xbox, que ahora incluye logotipos para plataformas rivales como PlayStation 5 durante los anuncios. Este cambio refleja la estrategia más amplia de la compañía para llevar sus juegos a múltiples plataformas, un movimiento que ha sido cada vez más evidente en los últimos meses. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, PlayStation 5 apareció prominentemente junto con Xbox Series X y S, PC y Pass de juego al final de los segmentos para Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33.
Por el contrario, el escaparate de Microsoft en junio de 2024 no presentó inicialmente el logotipo de PS5 para la fatalidad: la edad oscura, aunque los trailers individuales posteriores lo incluyeron. Del mismo modo, títulos como Dragon Age de BioWare: The Veilguard, el buque de expansión de Diablo 4 de odio y las sombras de Assassin's Creed de Ubisoft para la serie X de Xbox X y S y PC, sin mencionar PS5 en ese momento.
Sony y Nintendo, por otro lado, mantienen una estrategia diferente. Su reciente exhibición de estado de juego, por ejemplo, no reconoció a Xbox, incluso por los títulos multiplataforma. Segmentos para Monster Hunter Wilds, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword solo destacó las plataformas PlayStation, omitiendo cualquier mención de Xbox, PC o vapor, a pesar de su disponibilidad en estas plataformas.
Sony continúa enfatizando sus consolas como el enfoque principal para su negocio de juegos, una estrategia que ha demostrado ser exitosa a lo largo de los años. Mientras tanto, el cambio de dirección de Microsoft ha requerido un cambio correspondiente en sus tácticas de marketing.
En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, abordó la inclusión del logotipo de PlayStation en las exhibiciones de Xbox. Cuando se le preguntó sobre el nuevo enfoque, Spencer enfatizó la transparencia y la importancia de informar a los jugadores sobre dónde pueden jugar los títulos de Microsoft.
"Creo que es solo ser honesto y transparente sobre dónde se muestran los juegos, e incluso incluso tuvimos esta discusión el año pasado para el escaparate de junio, y para cuando tomamos nuestra decisión, no pudimos hacer todos los activos y se sintió extraño tener algunos de ellos y algunos de ellos.
Pero solo quiero ser transparente con la gente, para enviarlo en Nintendo Switch, lo pondremos. Para el envío de PlayStation, en Steam ... Las personas deben conocer los escaparates donde pueden obtener nuestros juegos, pero quiero que las personas puedan experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en cada pantalla que podamos.
Y obviamente no todas las pantalla son iguales. Sí, como si hay ciertas cosas que no podemos hacer en las otras plataformas cerradas que podemos hacer en plataformas abiertas, Cloud, es diferente. Pero los juegos deberían ser en lo que estamos enfocados. Y la estrategia que tenemos nos permite hacer grandes juegos, al tiempo que apoya nuestra plataforma nativa desde el hardware hasta la plataforma y los servicios que tenemos y ese será nuestro enfoque.
Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero creo que los juegos deberían ser lo que está a la vanguardia. Tal vez sea por cómo he crecido en esta industria. Vine de los juegos de construcción. Pero creo que los juegos son las cosas que veo que crecen en su fuerza en lo que estamos haciendo y es porque más personas pueden jugar. Así que sí, solo estoy tratando de ser abierto y transparente con la gente ".
Dada esta perspectiva, es probable que los futuros exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, continúen presentando logotipos para PS5 y potencialmente el próximo Nintendo Switch 2. Esto podría incluir títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el último juego de Call of Duty.
Sin embargo, no anticipe un cambio similar de Nintendo y Sony, ya que continúan priorizando sus propias plataformas en sus esfuerzos de marketing.
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