Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, büyüleyici bir oyun vitrin sırasında, merakla beklenen oyunları Maraton'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan ne bekleyeceğiniz ayrıntılara dalın ve Maraton Kapalı Alpha Playest için hazır olun.
13 Nisan'da Bungie, yaklaşan birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Maraton'un oyununu açıkladı. Bu çok oyunculu odaklı başlık, üç oyuncudan oluşan altı takımı birbirlerine ve AI kontrollü düşmanları değerli ganimetleri güvence altına almak ve çıkarmak için bir yarışta çukurlaştırıyor. Bu, 1994'te (Maraton), 1995 (Maraton 2: Durandal) ve 1996'da (Maraton Infinity) yayınlanan hikayeye dayalı, tek oyunculu deneyimlerden oluşan orijinal maraton üçlemesinden önemli bir değişime işaret ediyor.
12 Nisan tarihli detaylı bir PlayStation.blog yayınında, Bungie'nin geliştiricileri oyuncuların maratondan ne tahmin edebileceklerine ışık tuttu. Yeni çok oyunculu vurguya rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie'nin oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını sürdürmeyi vurguladı. Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." "Maraton ile amacımız bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."
Açıklama akışı sırasında, hayranlar oyun içi ekonomiye güçlü bir odaklanma gözlemlediler, bir oyuncunun envanterindeki her öğe satış fiyatına ve neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahipti. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun sadece bir yönü olduğunu vurguladı. Maraton, bir görev başarısızlıkla sonuçlansa veya oyuncular boş bıraksa bile, unutulmaz karşılaşmalar ve kalıcı anılar hazırlayan bir "hikaye motoru" olmayı hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler PC Gamer'a, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve daha sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla değil, her koşudan zorlayıcı bir anlatı yaratmakla ilgili olduğunu vurguladı.
Bungie, Maraton'un gelişimi sırasında hayranlar ve içerik oluşturucularla aktif olarak işbirliği yaptı. Oyunun erken aşamalarından, oyuncular Playtesting prototiplerine katıldı ve önemli geri bildirimler sağladı. Önemli bir geri bildirim, oyuncuların yumurtlamaları kamp yapabileceği veya istenen yağmaların zaten alındığını bulabileceği harita tasarımlarının öngörülemezliği ve adaletsizliği idi. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç olduğu. Bu tutarlı başlangıç noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."
Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri arasında, sadece ABD ve Kanada sakinleri için maraton için kapalı bir alfa oyun testi yapmaya hazırlanıyor. Katılımcılar dört farklı koşucuyu deneme fırsatı bulacaklar: Blackbird (Destiny 2'nin büyücüsüne benziyor), geçersiz (taktik görünmezlik ile), lokus (taktik kalkanla) ve aksaklık (olağanüstü hareketlilik için bilinir). Alfa üç haritaya sahip olacak: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir alan olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir harita olan Dire Marsh.
Playtest'e katılmak için, ilgilenen oyuncular Maraton'un Resmi Discord sunucusunu ziyaret etmeli, alfa erişim kanalına gitmeli ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Oyunun ilk halka açık gezisi olduğu için bir davetiyenin garanti edilmediğini unutmayın. ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için başka oyun testi açıklanmadı.
Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Oyun hakkında daha fazla güncelleme ve bilgi için bizi izlemeye devam edin.
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Asya'nın İlk ALGS'si Japonya'da Ortaya Çıktı
Jan 19,2025
Minecraft'ta Sevimli Çeteler: Pembe Domuzlar ve Neden Gerekiyor
Mar 06,2025
Delta Force Mobile: Başlangıç Başlangıç Kılavuzu
Apr 23,2025
Hanedan Savaşçılarında Kesintisiz Karakter Değiştirme için Nihai Kılavuzun Tanıtımı: Origins
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox Kodları (Ocak 2025)
Mar 04,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
Monster Hunter Wilds'teki Max Hunter Sıralaması: Artırmak İçin İpuçları
Apr 04,2025
Portrait Sketch
Fotoğrafçılık / 37.12M
Güncelleme: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Gündelik / 150.32M
Güncelleme: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Gündelik / 352.80M
Güncelleme: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Werewolf Voice - Board Game