Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk permainan mereka yang sangat dinanti -nantikan, Marathon, semasa pameran permainan yang menawan. Menyelam ke dalam butiran apa yang diharapkan dari permainan dan bersiap sedia untuk maraton yang ditutup Alpha Playtest.
Pada 13 April, Bungie melancarkan permainan penembak pengekstrakan pertama mereka yang akan datang, Marathon. Tajuk-gelaran berbilang pemain ini mengikat enam pasukan tiga pemain terhadap satu sama lain dan musuh yang dikawal oleh AI dalam perlumbaan untuk menjamin dan mengekstrak rampasan berharga. Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang terdiri daripada pengalaman yang didorong oleh cerita, pemain tunggal yang dikeluarkan pada tahun 1994 (Marathon), 1995 (Marathon 2: Durandal), dan 1996 (Marathon Infinity).
Dalam PlayStation.Blog Post yang terperinci bertarikh 12 April, pemaju Bungie memberi penerangan tentang apa yang pemain dapat menjangkakan dari maraton. Walaupun penekanan multiplayer baru, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan mengekalkan penceritaan pengalaman yang telah menentukan permainan Bungie. "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah," jelas Goff. "Matlamat kami dengan Marathon bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Semasa aliran mendedahkan, peminat mengamati tumpuan yang kuat terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak. Walau bagaimanapun, Bungie menegaskan bahawa kekayaan terkumpul hanyalah satu aspek permainan. Marathon bertujuan untuk menjadi "enjin cerita," membuat pertemuan yang tidak dapat dilupakan dan kenangan yang berkekalan, walaupun misi berakhir dengan kegagalan atau pemain meninggalkan tangan kosong. Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler memberitahu PC Gamer, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, cerita survival yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam maraton bukan semata -mata tentang kelangsungan hidup, tetapi tentang mencipta naratif yang menarik dari setiap larian.
Bungie secara aktif bekerjasama dengan peminat dan pencipta kandungan semasa pembangunan Marathon. Dari peringkat awal permainan, pemain telah terlibat dalam prototaip playtesting dan memberikan maklum balas penting. Satu maklum balas utama adalah ketidakpastian dan ketidakadilan reka bentuk peta, di mana pemain boleh berkhemah atau mendapati bahawa rampasan yang dikehendaki telah diambil. Sebagai tindak balas, Ziegler berkongsi, "Setelah mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap berjalan, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."
Bungie bersedia untuk mengadakan playtest alpha tertutup untuk maraton dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk AS dan Kanada. Peserta akan berpeluang untuk mencuba empat pelari yang berbeza: Blackbird (sama seperti Warlock Destiny 2), tidak sah (dengan kebolehlihatan taktikal), lokus (dengan perisai taktikal), dan Glitch (dikenali untuk mobiliti yang luar biasa). Alpha akan menampilkan tiga peta: Perimeter, kawasan hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, peta yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).
Untuk menyertai Playtest, pemain yang berminat harus melawat pelayan Discord Rasmi Marathon, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan gunakan arahan "/Alpha" untuk mendaftar. Perlu diingat bahawa jemputan tidak dijamin, kerana ini adalah persembahan awam pertama permainan. Tidak ada lagi playtests yang telah diumumkan untuk kawasan di luar AS dan Kanada.
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk maklumat lanjut dan maklumat mengenai permainan.
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
ALGS pertama di Asia Muncul di Jepun
Jan 19,2025
Perusik comel di Minecraft: babi merah jambu dan mengapa mereka diperlukan
Mar 06,2025
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
Memperkenalkan Panduan Ultimate untuk Swapping Watak Lancar di Dinasti Pahlawan: Asal
Feb 25,2025
Roblox: Kod Crossblox (Januari 2025)
Mar 04,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Max Hunter Rank di Monster Hunter Wilds: Petua Meningkatkan
Apr 04,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Santai / 352.80M
Kemas kini: Dec 20,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Life with a College Girl
Pocket Touch Simulation! for
Werewolf Voice - Board Game