Thuis > Nieuws > Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Auteur:Kristen Update:May 25,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte game, Marathon, tijdens een boeiende gameplay -onthullingshowcase. Duik in de details van wat te verwachten van het spel en maak je klaar voor de Marathon gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie de gameplay van hun aankomende first-person extractie shooter, Marathon. Deze multiplayer-gerichte titel heeft zes teams van drie spelers tegen elkaar en AI-gecontroleerde vijanden in een race om waardevolle buit te beveiligen en te extraheren. Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele marathontrilogie, die uit verhaalgestuurde, single-player-ervaringen die werden uitgebracht in 1994 (Marathon), 1995 (Marathon 2: Durandal) en 1996 (Marathon Infinity) uitgebracht.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een gedetailleerd PlayStation.blog post van 12 april, werpen de ontwikkelaars van Bungie licht op wat spelers kunnen verwachten van Marathon. Ondanks de nieuwe nadruk van multiplayer, benadrukte marathon verhalende leider Jonathan Goff de nadruk op het handhaven van de ervaringsgerichte verhalen die de spellen van Bungie heeft gedefinieerd. "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding," legde Goff uit. "Ons doel met Marathon is niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom zagen fans een sterke focus op in-game economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren van wat kan worden geëxtraheerd. Bungie benadrukte echter dat het verzamelen van rijkdom slechts één aspect van het spel is. Marathon wil een "verhaalmotor" zijn, memorabele ontmoetingen en duurzame herinneringen maken, zelfs als een missie eindigt in falen of spelers met lege handen vertrekken. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler zei tegen PC Gamer: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegler benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over overleven gaat, maar over het creëren van een dwingend verhaal van elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie heeft actief samengewerkt met fans en contentmakers tijdens de ontwikkeling van Marathon. Uit de vroege stadia van het spel zijn spelers betrokken geweest bij het spelen van prototypes en het geven van cruciale feedback. Een belangrijk stuk feedback was de onvoorspelbaarheid en oneerlijkheid van kaartontwerpen, waar spelers konden kamperen of ontdekken dat de gewenste buit al was ingenomen. In reactie hierop deelde Ziegler: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente uitgangspunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal een gesloten Alpha Playtest uitvoeren voor Marathon van 23 april tot 4 mei, exclusief voor inwoners van de VS en Canada. Deelnemers krijgen de kans om vier verschillende lopers uit te proberen: Blackbird (verwant aan de Warlock van Destiny 2), nietig (met tactische onzichtbaarheid), locus (met een tactisch schild) en glitch (bekend om uitzonderlijke mobiliteit). De Alpha zal drie kaarten bevatten: Perimeter, een bosgebied voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open kaart voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen aan de Playtest, moeten geïnteresseerde spelers de officiële Discord Server van Marathon bezoeken, naar het alfa-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om zich aan te melden. Houd er rekening mee dat een uitnodiging niet is gegarandeerd, want dit is het eerste openbare uitje van de game. Er zijn geen verdere playtests aangekondigd voor regio's buiten de VS en Canada.

Marathon is gepland voor release op 23 september 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en informatie over het spel.