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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor:Kristen Atualizar:May 25,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante uma cativante show de revelação. Mergulhe nos detalhes do que esperar do jogo e prepare -se para a maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie apresentou a jogabilidade de seu próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Este título focado no multiplayer coloca seis equipes de três jogadores um contra o outro e os inimigos controlados pela IA em uma corrida para garantir e extrair saques valiosos. Isso marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original, que compreendeu experiências de um jogador soldamente orientadas por histórias lançadas em 1994 (Marathon), 1995 (Maratona 2: Durandal) e 1996 (Marathon Infinity).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post detalhado do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie lançam luz sobre o que os jogadores podem antecipar da Maratona. Apesar da nova ênfase multiplayer, o líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou a manutenção da narrativa experimental que definiu os jogos da Bungie. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", explicou Goff. "Nosso objetivo com a Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram um forte foco na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie enfatizou que acumular riqueza é apenas um aspecto do jogo. A Marathon pretende ser um "mecanismo de história", criando encontros memoráveis ​​e lembranças duradouras, mesmo que uma missão termine no fracasso ou os jogadores deixem de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, disse ao PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler destacou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas sobre a criação de uma narrativa convincente a partir de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante o desenvolvimento de Marathon. Nos estágios iniciais do jogo, os jogadores estiveram envolvidos em protótipos de teste e fornecendo feedback crucial. Uma peça importante de feedback foi a imprevisibilidade e a injustiça dos projetos de mapas, onde os jogadores podiam acampar ou descobrir que o saque desejado já havia sido levado. Em resposta, Ziegler compartilhou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve realizar um teste alfa fechado para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a oportunidade de experimentar quatro corredores diferentes: Blackbird (semelhante ao Warlock de Destiny 2), vazio (com invisibilidade tática), locus (com um escudo tático) e falha (conhecida por mobilidade excepcional). O Alpha apresentará três mapas: perímetro, uma área da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados ​​devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que um convite não é garantido, pois este é o primeiro passeio público do jogo. Não foram anunciados outros testes de reprodução para regiões além dos EUA e do Canadá.

A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e informações sobre o jogo.