Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihr mit Spannung erwarteter Spiel Marathon während eines faszinierenden Gameplay -Enthüllungsprüfers offiziell angekündigt. Tauchen Sie in die Details der Erwartung des Spiels ein und machen Sie sich bereit für den Marathon Closed Alpha Playtest.
Am 13. April stellte Bungie das Gameplay ihres bevorstehenden Extraktionsschützen Marathon aus. Dieser Multiplayer-orientierte Titel stellt sechs Teams von drei Spielern gegeneinander und mit KI-kontrollierte Feinde in einem Rennen um, um wertvolle Beute zu sichern und zu extrahieren. Dies markiert eine bedeutende Verschiebung der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die 1994 (Marathon), 1995 (Marathon 2: Durandal) und 1996 (Marathon Infinity) veröffentlicht wurde.
In einer detaillierten PlayStation.Blog -Post vom 12. April werfen die Entwickler von Bungie auf, was die Spieler vom Marathon erwarten können. Trotz des neuen Multiplayer -Schwerpunkts betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff die Aufrechterhaltung des erfahrungsfähigen Geschichtenerzählens, das Bungies Spiele definiert hat. "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung", erklärte Goff. "Unser Ziel mit Marathon ist es nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."
Während des Enthüllungsstreams beobachteten die Fans einen starken Fokus auf die Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hatte, was extrahiert werden kann. Bungie betonte jedoch, dass das Ansammlung von Wohlstand nur ein Aspekt des Spiels sei. Marathon zielt darauf ab, eine "Story Engine" zu sein, die unvergessliche Begegnungen und dauerhafte Erinnerungen bastelt, auch wenn eine Mission in Scheitern endet oder die Spieler mit leeren Händen stehen. Joe Ziegler, der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler, sagte zu PC Gamer: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler betonte, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um das Überleben geht, sondern darum, eine überzeugende Erzählung aus jedem Lauf zu erstellen.
Bungie hat während der Entwicklung von Marathon aktiv mit Fans und Content -Erstellern zusammengearbeitet. Aus den frühen Stadien des Spiels waren die Spieler an Prototypen für Playtesting beteiligt und haben ein entscheidendes Feedback. Ein wichtiges Feedback war die Unvorhersehbarkeit und Ungerechtigkeit von Kartendesigns, bei denen die Spieler Spawns campen oder feststellen konnten, dass bereits gewünschte Beute genommen worden war. Als Reaktion darauf sagte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."
Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon durchführen, exklusiv für Bewohner der USA und Kanada. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier verschiedene Läufer auszuprobieren: Blackbird (ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock), void (mit taktischer Unsichtbarkeit), Locus (mit einem taktischen Schild) und Glitch (bekannt für außergewöhnliche Mobilität). Das Alpha verfügt über drei Karten: Perimeter, ein Waldgebiet für fünf Besatzungen (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Karte für sechs Besatzungen (18 Spieler).
Um sich dem Playtest anzuschließen, sollten interessierte Spieler Marathons offizielles Discord-Server besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Denken Sie daran, dass eine Einladung nicht garantiert ist, da dies der erste öffentliche Ausflug des Spiels ist. Für Regionen außerhalb der USA und Kanada wurden keine weiteren Spieltests angekündigt.
Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Updates und Informationen über das Spiel.
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