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Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Autore:Kristen Aggiornamento:May 25,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante un accattivante gameplay Reveal Showcase. Immergiti nei dettagli di cosa aspettarsi dal gioco e preparati per la maratona chiusa Alpha Playtest.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha svelato il gameplay del loro prossimo tiratore di estrazione in prima persona, Marathon. Questo titolo focalizzato su multiplayer mette sei squadre di tre giocatori l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'IA in una gara per garantire ed estrarre il prezioso bottino. Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che comprende esperienze a giocatore singolo guidato dalla trama nel 1994 (Maratona), 1995 (Maratona 2: Durandal) e 1996 (Marathon Infinity).

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post dettagliato di PlayStation. Blog datato 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno fatto luce su ciò che i giocatori possono anticipare dalla maratona. Nonostante la nuova enfasi multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato il mantenimento della narrazione esperienziale che ha definito i giochi di Bungie. "L'intrecciatura di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione", ha spiegato Goff. "Il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte attenzione all'economia in-game, con ogni elemento dell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto. Tuttavia, Bungie ha sottolineato che l'accumulo di ricchezza è solo un aspetto del gioco. La maratona mira ad essere un "motore della storia", che creano incontri memorabili e ricordi duraturi, anche se una missione termina in fallimento o i giocatori lasciano a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha detto a PC Gamer: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non riguarda solo la sopravvivenza, ma la creazione di una narrazione avvincente da ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti durante lo sviluppo di Marathon. Dalle prime fasi del gioco, i giocatori sono stati coinvolti in prototipi di gioco e fornendo feedback cruciali. Un feedback chiave era l'imprevedibilità e l'ingiustizia dei progetti di mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi o scoprire che il bottino desiderato era già stato preso. In risposta, Ziegler ha condiviso: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, dove ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per lottare per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie è destinato a condurre un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. I partecipanti avranno l'opportunità di provare quattro diversi corridori: Blackbird (simile allo stregone di Destiny 2), vuoto (con invisibilità tattica), locus (con uno scudo tattico) e glitch (noto per una mobilità eccezionale). L'Alpha presenterà tre mappe: perimetro, una zona boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più aperta per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per unirsi al Playtest, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriversi. Tieni presente che un invito non è garantito, poiché questa è la prima uscita pubblica del gioco. Non sono stati annunciati ulteriori playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada.

La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e informazioni sul gioco.