Ev > Haberler > "Ex-Bethesda Dev, Fallout 3 Remaster'da gelişmiş silah savaşını öngörüyor"

"Ex-Bethesda Dev, Fallout 3 Remaster'da gelişmiş silah savaşını öngörüyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 18,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in başarısıyla hayranlar, hangi Bethesda oyununun bir remaster için sırada olacağını hevesle bekliyorlar. Spekülasyon, Fallout 3'ün, özellikle 2023'teki bir sızıntının olasılığını ima ettikten sonra, bu tedaviyi almanın bir sonraki başlığı olabileceği çok az. Orijinal Fallout 3'teki bir tasarımcı olan Bruce Nesmith, Bethesda'nın bu sevgili 2008 kıyamet sonrası rol oynama oyununu nasıl geliştirebileceğine dair bilgiler paylaştı.

Nesmith, Fallout 3'teki silah savaşının "iyi değil" olduğuna dikkat çekti ve bir remaster'ın bu alanda önemli gelişmeler göreceğine inanıyor. Fallout 4'ü bir ölçüt olarak atıfta bulundu, Fallout 3'teki çekim mekaniğinin Fallout 4'dekilerle daha yakından hizalanacağını öne sürdü. Nesmith, "Fallout 4'te ne gördünüz? Bu size Fallout 3'ten değişmek için gerekli olduğunu düşündüklerini söyleyecek." Fallout 4'teki silah savaşı için yapılan çabaları övdü ve Fallout 3 ile ilk kez atıcı tarzı bir oyuna geçiş zorluğunu kabul etti.

Unreal Engine 5 kullanılarak virtüözler tarafından hazırlanmış Oblivion Remastered , geliştirme dizisi ile yüksek bir standart ayarlıyor. Tesviye sistemleri, karakter yaratma, savaş animasyonları ve oyun içi menülerde önemli güncellemelerin yanı sıra saniyede 60 kare 4k çözünürlüğe sahiptir. Ayrıca, yeni diyalog, gelişmiş bir üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi içerir. Bu değişiklikler iyi karşılandı, bazı taraftarlar Oblivion Remastered'ın sadece bir remaster'dan daha yakın olduğunu savunuyor. Bethesda, tam bir yeniden yapımdan ziyade bir remaster ile gitme seçimini açıkladı.

Nesmith , Fallout 3 Remastered'in benzer bir geliştirme yolunu takip edebileceğini öne sürdü. Orijinal oyunun savaşının "o zaman atıcılara dayanmadığını" belirtti, ancak Fallout 4'te yapılan gelişmeleri vurguladı. Bu iyileştirmelerin, RPG atıcı mekaniğini geliştirerek Fallout 3'ün yeniden düzenlenmiş bir versiyonuna entegre edileceğini öngörüyor.

Oblivion Remastered üzerinde düşünen Nesmith, sadece 2011'den Skyrim seviyesine değil, Skyrim'deki en son grafik güncellemelerini görsel olarak aşan bir standarda güncellendiğini belirtti. Geliştirmelerin büyüklüğünün altını çizen "Oblivion 2.0" diyecek kadar ileri gitti.

Bethesda şu anda The Elder Scrolls VI , Starfield için potansiyel genişletmeler, Fallout 76'da devam eden çalışmalar ve New Vegas'ta geçen Fallout TV şovunun önümüzdeki ikinci sezonu dahil olmak üzere birden fazla projeyi dengeliyor. Bu heyecan verici gelişmelerle, hayranların önümüzdeki yıllarda dört gözle bekleyecekleri çok şey var.

Oblivion Remastered'e daha derin dalış yapmakla ilgilenenler için kapsamlı bir rehber mevcuttur. Geniş bir interaktif harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam yol izleri, mükemmel karakterin nasıl oluşturulacağına dair ipuçları, önce yapılacak şeyler, her PC hile kodu ve çok daha fazlasını içerir.

Oynamak

En sevdiğiniz Bethesda Game Studios RPG'leri nelerdir?

Bir Kazanan Seçin

Yeni Düello 1. 2. 3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin