Дом > Новости > «Ex-Bethesda Dev предсказывает усиление борьбы с оружием в Remaster Fallout 3»

«Ex-Bethesda Dev предсказывает усиление борьбы с оружием в Remaster Fallout 3»

Автор:Kristen Обновлять:May 18,2025

С успехом Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , фанаты с нетерпением ожидают, какая игра Bethesda будет следующей в очереди для ремастера. Предположения распространены, что Fallout 3 может стать следующим названием для получения этого лечения, особенно после утечки в 2023 году, намекнув на ее возможность. Брюс Несмит, дизайнер Original Fallout 3 , разделил представление о том, как Bethesda может улучшить эту любимую послепокалиптическую ролевую игру 2008 года.

Несмит отметил, что борьба с оружием в Fallout 3 была «не хорошей» и считает, что ремастер увидит значительные улучшения в этой области. Он назвал Fallout 4 в качестве эталона, предполагая, что механика стрельбы в Fallout 3 Remastered будет более тесно соответствовать тем, кто в Fallout 4 . «Что вы видели в Fallout 4? Это скажет вам, что, по их мнению, было необходимо, чтобы измениться с Fallout 3», - объяснил Несмит. Он высоко оценил усилия, предпринимаемые в бою с оружием в Fallout 4 , признав проблему перехода на игру в стиле стрелка впервые с Fallout 3 .

Опубликованный ремастеринный , созданный виртуосами с использованием Unreal Engine 5, устанавливает высокий стандарт с его массивом усовершенствований. Он может похвастаться разрешением 4K со скоростью 60 кадров в секунду, наряду со значительными обновлениями систем выравнивания, созданием символов, боевой анимации и внутриигровыми меню. Кроме того, он включает в себя новый диалог, улучшенное представление от третьего лица и расширенную технологию синхронизации Lip. Эти изменения были хорошо приняты, некоторые фанаты утверждают, что Remastered Oblivion находится ближе к римейку, чем просто ремастер. Bethesda пояснила свой выбор, чтобы пойти с ремастером, а не полным римейком.

Несмит предположил, что Fallout 3 Remastered может следовать аналогичному пути усиления. Он отметил, что в то время борьба с оригинальной игрой «не держился стрелков», но подчеркнул достижения, достигнутые в Fallout 4 . Он ожидает, что эти улучшения будут интегрированы в ремастерированную версию Fallout 3 , улучшая свою механику RPG Shooter.

Размышляя о Remastered Oblivion , Несмит отметил, что он был не просто обновлен до уровня Skyrim с 2011 года, а скорее по стандарту, который визуально превосходит самые последние графические обновления в Skyrim . Он зашел так далеко, что назвал это «Oblivion 2.0», подчеркивая величину улучшений.

Bethesda в настоящее время жонглирует несколькими проектами, в том числе Elder Scrolls VI , потенциальные расширения для Starfield , постоянную работу по Fallout 76 и предстоящий второй сезон The Fallout TV Show в Нью -Вегасе. С этими захватывающими событиями, фанаты могут многое с нетерпением ждать в ближайшие годы.

Для тех, кто заинтересован в том, чтобы глубже погрузиться в Remastered Oblivion , доступно комплексное руководство. Он включает в себя обширную интерактивную карту, полную прохождение для основной квестовой линии и каждую квест Гильдии, советы о том, как создать идеальный персонаж, то, что нужно сделать, сначала, каждый чит -код ПК и многое другое.

Играть

Какие ваши любимые RPG Bethesda Game Studios?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты