Heim > Nachricht > "Ex-Bethesda Dev sagt einen verbesserten Waffenkampf in Fallout 3 Remaster voraus"
Mit dem Erfolg der Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erwarten die Fans mit Spannung, welches Bethesda -Spiel als nächstes für einen Remaster in der Schlange stehen wird. Spekulationen sind weit verbreitet, dass Fallout 3 der nächste Titel sein könnte, der diese Behandlung erhält, insbesondere nachdem ein Leck im Jahr 2023 auf seine Möglichkeit hingewiesen wurde. Bruce Nesmith, ein Designer der Original Fallout 3 , hat Einblicke darüber geteilt, wie Bethesda dieses postapokalyptische Rollenspiel von 2008 verbessern könnte.
Nesmith wies darauf hin, dass der Waffenkampf in Fallout 3 "nicht gut" sei und glaubt, dass ein Remaster in diesem Bereich signifikante Verbesserungen verzeichnen würde. Er bezeichnete Fallout 4 als Benchmark und schlug vor, dass die Schießmechaniker in einem Fallout 3 remastered enger mit denen in Fallout 4 übereinstimmen würden. "Was haben Sie in Fallout 4 gesehen? Das wird Ihnen sagen, was sie für notwendig halten, um sich von Fallout 3 zu ändern", erklärte Nesmith. Er lobte die Bemühungen, den Waffenkampf in Fallout 4 unternommen zu haben, und erkannte die Herausforderung, zum ersten Mal mit Fallout 3 zu einem Spiel im Shooter-Stil umzusteigen.
Die von Virtuos mit Unreal Engine 5 hergestellte Oblivion remastered , setzt einen hohen Standard mit seiner Reihe von Verbesserungen. Es verfügt über eine 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde sowie erhebliche Aktualisierungen für Leveling-Systeme, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Menüs im Spiel. Darüber hinaus enthält es einen neuen Dialog, eine verbesserte Ansicht der Dritten und eine fortschrittliche Lip-Synchronisierungs-Technologie. Diese Veränderungen wurden gut aufgenommen, wobei einige Fans argumentieren, dass Oblivion Remastered näher an einem Remake ist als nur einem Remaster. Bethesda hat seine Entscheidung geklärt, eher mit einem Remaster als einem vollständigen Remake zu gehen.
Nesmith schlug vor, dass Fallout 3 Remastered einem ähnlichen Weg der Verbesserung folgen könnte. Er bemerkte, dass der Kampf des ursprünglichen Spiels "zu der Zeit nicht den Schützen festhielt", betonte jedoch die Fortschritte in Fallout 4 . Er erwartet, dass diese Verbesserungen in eine remasterte Version von Fallout 3 integriert werden, die die RPG -Shooter -Mechanik verbessert.
Nesmith reflektierte Oblivion Remastered und bemerkte, dass es nicht nur auf das Niveau von Skyrim aus dem Jahr 2011 aktualisiert wurde, sondern auf einen Standard, der die neuesten Grafik -Updates in Skyrim visuell übertrifft. Er ging so weit, es "Oblivion 2.0" zu nennen und die Größe der Verbesserungen zu unterstreichen.
Bethesda jongliert derzeit mehrere Projekte, darunter die Elder Scrolls VI , die potenziellen Erweiterungen für Starfield , die laufenden Arbeiten an Fallout 76 und die bevorstehende zweite Staffel der Fallout -TV -Show in New Vegas. Mit diesen aufregenden Entwicklungen haben sich die Fans in den kommenden Jahren viel freuen.
Für diejenigen, die sich tiefer in die Oblivion Remastered eintauchen möchten, ist ein umfassender Leitfaden verfügbar. Es enthält eine weitläufige interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest, Tipps, wie man den perfekten Charakter aufbaut, zuerst zu tun, jeden PC -Cheat -Code und vieles mehr.
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