Thuis > Nieuws > "Ex-Bethesda Dev voorspelt verbeterde pistoolgevechten in Fallout 3 Remaster"

"Ex-Bethesda Dev voorspelt verbeterde pistoolgevechten in Fallout 3 Remaster"

Auteur:Kristen Update:May 18,2025

Met het succes van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , anticiperen fans gretig op welke Bethesda -game de volgende zal zijn voor een remaster. Speculatie is veel dat Fallout 3 de volgende titel zou kunnen zijn om deze behandeling te ontvangen, vooral na een lek in 2023 op zijn mogelijkheid. Bruce Nesmith, een ontwerper op de originele Fallout 3 , heeft inzichten gedeeld over hoe Bethesda dit geliefde post-apocalyptische rollenspel van 2008 zou kunnen verbeteren.

Nesmith wees erop dat het pistoolgevecht in Fallout 3 "niet goed" was en gelooft dat een remaster aanzienlijke verbeteringen op dit gebied zou zien. Hij verwees naar Fallout 4 als een benchmark, wat suggereert dat de schietmechanica in een Fallout 3 Remastered nauwer zou zijn afgestemd op die in Fallout 4 . "Wat heb je gezien in Fallout 4? Dat zal je vertellen wat volgens hen nodig was om te veranderen van Fallout 3," legde Nesmith uit. Hij prees de inspanningen die werden geleverd op Gun Combat in Fallout 4 en erkende de uitdaging om voor het eerst met Fallout 3 naar een schietspel te gaan naar een schietspel.

De verbetering geremastered , vervaardigd door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, stelt een hoge standaard in met zijn reeks verbeteringen. Het heeft een 4K-resolutie met 60 frames per seconde, naast belangrijke updates voor nivelleringssystemen, karaktercreatie, gevechtsanimaties en in-game menu's. Bovendien omvat het een nieuwe dialoog, een verbeterde weergave door derden en geavanceerde LIP Sync-technologie. Deze veranderingen zijn goed ontvangen, waarbij sommige fans beweren dat Oblivion Remastered dichter bij een remake is dan een remaster. Bethesda heeft zijn keuze verduidelijkt om met een remaster te gaan in plaats van een volledige remake.

Nesmith suggereerde dat Fallout 3 Remastered een vergelijkbaar pad van verbetering zou kunnen volgen. Hij merkte op dat het gevecht van de originele game "destijds niet aan shooters hield", maar benadrukte de vorderingen in Fallout 4 . Hij verwacht dat deze verbeteringen zouden worden geïntegreerd in een geremasterde versie van Fallout 3 , waardoor de RPG -schietmechanica wordt verbeterd.

Nesmith reflecteerde op Oblivion Remastered en merkte op dat het niet alleen werd bijgewerkt naar het niveau van Skyrim vanaf 2011, maar eerder aan een standaard die de meest recente grafische updates in Skyrim visueel overtreft. Hij ging zo ver dat hij het "Oblivion 2.0" noemde, onderstreepte de omvang van de verbeteringen.

Bethesda jongleert momenteel met meerdere projecten, waaronder de Elder Scrolls VI , potentiële uitbreidingen voor Starfield , lopende werkzaamheden op Fallout 76 en het komende tweede seizoen van het Fallout -tv -programma in New Vegas. Met deze opwindende ontwikkelingen hebben fans de komende jaren veel om naar uit te kijken.

Voor degenen die geïnteresseerd zijn in dieper in de vergetelheid geremastered , is er een uitgebreide gids beschikbaar. Het bevat een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte personage, dingen om eerst te doen, elke pc -cheatcode en nog veel meer.

Toneelstuk

Wat zijn je favoriete Bethesda Game Studios RPG's?

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen