Ev > Haberler > EA, bir sonraki savaş alanının 2026 'Beklenen' mali yıl olduğunu söylüyor

EA, bir sonraki savaş alanının 2026 'Beklenen' mali yıl olduğunu söylüyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 18,2025

Electronic Arts (EA) bugün, Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 yılından Mart 2026'ya kadar 2026 mali yılında piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu duyuru, geri bildirim toplamak ve oyunun gelişimini şekillendirmek için tasarlanmış yeni bir oyuncu test girişimi olan Battlefield Labs'ın açılışına eşlik etti. Bu duyurunun bir parçası olarak kısa bir alfa oyun bakış açısı paylaşıldı.

EA ayrıca yeni Battlefield oyununa katkıda bulunan dört stüdyoyu kapsayan bir kolektif olan Battlefield Studios'u tanıttı: Dice (Stockholm), güdü, dalgalanma efekti ve kriter. Dice çok oyunculu geliştirme, Motive tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alıyor, Ripple Effect yeni oyuncuları çekmeye odaklanıyor ve Criterion tek oyunculu kampanyayı geliştiriyor. Bu takımlar şu anda önemli bir geliştirme aşamasındadır ve aktif olarak Battlefield Labs üzerinden oyuncu girişi arar. Battlefield laboratuvarlarına katılım, bir gizlilik sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.

EA, savaş, yıkım, silahlar, araçlar, aletler ve haritalar dahil olmak üzere çekirdek oyun öğelerini rafine etmekte oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Fetih ve atılım gibi klasik oyun modları, yeni fikirlerin ve sınıf sistemindeki iyileştirmelerin keşiflerinin yanı sıra test edilecektir. Bu yinelemeli yaklaşım, biçim, işlev ve his arasında bir denge kurmayı amaçlamaktadır.

Bu yeni savaş alanının, uzman sistemi ve büyük ölçekli haritalar için eleştiri alan tartışmalı Battlefield 2042'den bir değişim göstermesi dikkat çekicidir. Yaklaşan oyun modern bir ortama dönecek ve iyi karşılanan Battlefield 3 ve 4'ten ilham alacak ve uzman sistemini terk eden 64 oyunculu bir sınıra sahip olacak. Konsept sanatı daha önce gemiden gemiye ve helikopter savaşına ve orman yangınları gibi doğal afetlerin dahil edilmesine ilişkin ipuçlarını ortaya çıkarmıştı. EA'nın bu projeye olan bağlılığı, dört stüdyoyu içeren ve önemli bir yatırımı temsil eden önemlidir. Amaç, daha geniş bir oyuncu tabanını çekmek için savaş alanı evrenini aynı anda genişletirken sadık hayranların güvenini yeniden ele geçirmektir. Belirli lansman platformları ve resmi oyun başlığı habersiz kalır.