Electronic Arts (EA)는 오늘 전장 프랜차이즈의 다음 작품이 2026 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 회계 연도에 출시 될 예정이라고 발표했다. 이 발표의 일부로 간단한 알파 이전 게임 플레이가 공유되었습니다.
EA는 또한 새로운 전장 게임에 기여하는 4 개의 스튜디오 인 Dice (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준을 포함하는 4 개의 스튜디오를 포함하는 배틀 필드 스튜디오를 소개했습니다. DICE는 멀티 플레이어 개발을 선도하고, 동기는 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵을 처리하고 있으며, 파열 효과는 새로운 플레이어를 유치하는 데 중점을두고 있으며 Criterion은 단일 플레이어 캠페인을 개발하고 있습니다. 이 팀은 현재 Battlefield Labs를 통해 적극적으로 플레이어 의견을 찾는 중요한 개발 단계에 있습니다. Battlefield Labs에 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
EA는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트 및지도를 포함하여 핵심 게임 플레이 요소를 정제 할 때 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. Conquest 및 Breakthrough와 같은 클래식 게임 모드는 새로운 아이디어 탐색 및 수업 시스템 개선과 함께 테스트됩니다. 이 반복적 접근은 형태, 기능 및 느낌 사이의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다.
이 새로운 전장은 논란의 여지가있는 Battlefield 2042와의 변화를 나타내는 것이 주목할 만하다. 이는 전문가 시스템과 대규모지도에 대한 비판을 받았다. 다가오는 게임은 현대적인 환경으로 돌아와서 잘 알려진 Battlefield 3과 4에서 영감을 얻었으며 전문 시스템을 포기하는 64 플레이어 한도를 특징으로합니다. 컨셉 아트는 이전에 선박과 헬리콥터 전투에 대한 힌트와 산불과 같은 자연 재해의 포함을 공개했습니다. 이 프로젝트에 대한 EA의 약속은 4 개의 스튜디오를 포함하고 상당한 투자를 나타냅니다. 목표는 충성도가 높은 팬들의 신뢰를 되 찾는 동시에 Battlefield Universe를 확장하여 더 넓은 선수 기반을 유치하는 것입니다. 특정 런칭 플랫폼과 공식 게임 타이틀은 여전히 발표되지 않았습니다.
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