A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está prevista para lançamento no ano fiscal de 2026, de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração do Battlefield Labs, um novo iniciativo de testes de jogador projetado para obter feedback e moldar o desenvolvimento do jogo. Um breve vislumbre de jogabilidade pré-alfa foi compartilhado como parte deste anúncio.
A EA também apresentou o Battlefield Studios, um coletivo que abrange quatro estúdios que contribuem para o novo jogo do campo de batalha: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. A DICE é líder de desenvolvimento multiplayer, o motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito Ripple está focado em atrair novos jogadores e o Criterion está desenvolvendo a campanha para um jogador. Atualmente, essas equipes estão em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando ativamente a contribuição dos jogadores através dos laboratórios de Battlefield. A participação no Battlefield Labs exige assinar um contrato de não divulgação (NDA).
A EA enfatizou a importância do feedback do jogador no refinamento dos principais elementos de jogabilidade, incluindo combate, destruição, armas, veículos, aparelhos e mapas. Modos de jogo clássicos como Conquista e avanço serão testados, juntamente com explorações de novas idéias e melhorias no sistema de classes. Essa abordagem iterativa visa encontrar um equilíbrio entre forma, função e sensação.
Vale ressaltar que este novo campo de batalha marca uma mudança do controverso campo de batalha 2042, que recebeu críticas por seu sistema de especialistas e mapas em larga escala. O próximo jogo retornará a um cenário moderno, inspirando-se no bem recebido Battlefield 3 e 4, e contará com um limite de 64 jogadores, abandonando o sistema de especialistas. A arte conceitual revelou anteriormente dicas no combate de navio a navio e helicóptero e a inclusão de desastres naturais como incêndios florestais. O compromisso da EA com esse projeto é substancial, envolvendo quatro estúdios e representando um investimento significativo. O objetivo é recuperar a confiança dos fãs leais, ao mesmo tempo em que expandiu o universo do campo de batalha para atrair uma base de jogadores mais ampla. As plataformas de lançamento específicas e o título oficial do jogo permanecem sem aviso prévio.
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