Bahay > Balita > Ang Leaked Internal Sony Video ay gumagamit ng Horizon's Aloy upang ipakita ang prototype ng character na PlayStation ng AI-powered

Ang Leaked Internal Sony Video ay gumagamit ng Horizon's Aloy upang ipakita ang prototype ng character na PlayStation ng AI-powered

May-akda:Kristen Update:Mar 18,2025

Ang isang leak na panloob na video ay nagpapakita ng eksperimento ng Sony sa mga character na AI-powered PlayStation. Iniulat ng Verge sa isang video, na sinasabing mula sa Advanced na Teknolohiya ng PlayStation Studios, na nagpapakita ng AI-driven na si Aloy mula sa * Horizon * Games. Ang pag -alis ng video mula sa YouTube kasunod ng isang paghahabol sa copyright mula sa MUSO (isang listahan ng kumpanya ng Sony Interactive Entertainment bilang isang kliyente) ay nagmumungkahi ng pagiging lehitimo. Inabot ng IGN sa Sony para magkomento.

Ang video, tulad ng iniulat ng The Verge, ay nagtatampok ng direktor ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, na nakikipag-usap sa isang AI-powered aloy. Ginagamit ng teknolohiya ang bulong ni Openai para sa pagsasalita-sa-text, GPT-4 at LLAMA 3 para sa diyalogo at paggawa ng desisyon, emosyonal na boses ng Sony (EVS) para sa pagsasalita, at teknolohiya ng Mockingbird ng Sony para sa facial animation.

Ang pag -uusap, habang ipinapakita ang mga kahanga -hangang kakayahan sa teknolohikal, ay nagpapakita ng isang robotic na boses at matigas na mga animation sa mukha. Ang mga tugon ni Aloy, habang magkakaugnay, ay kulang sa nuanced na paghahatid ng boses na aktor na si Ashly Burch. Ang demo nang walang putol na paglilipat sa *Horizon Forbidden West *laro ng laro, na lumilikha ng isang medyo nakakalusot na karanasan sa pakikipag -usap sa isang kinokontrol na karakter. Ang kabalintunaan ng paggamit ni Aloy, na ibinigay ng * Horizon * storyline, ay hindi nawala.

Ang prototype, na binuo gamit ang mga laro ng gerilya, ay naglalayong ipakita ang potensyal. Habang ipinapakita ang pamumuhunan ng AI ng Sony, ang kumpanya ay hindi nakumpirma ang mga plano para sa pagsasama ng publiko, at ang pagiging posible nito sa loob ng kasalukuyang mga laro ng PS5 ay nananatiling hindi sigurado. Ang pananaliksik na ito ay nakahanay sa mga uso sa industriya, dahil ang mga kakumpitensya tulad ng Microsoft (kasama ang Muse AI) ay aktibong hinahabol ang mga katulad na teknolohiya ng AI.

Ang pagkakaroon ng Generative AI sa paglalaro ay nahaharap sa pagpuna tungkol sa mga isyu sa etikal at karapatan, at ang kapasidad nito upang makabuo ng kasiya -siyang nilalaman ay nananatiling isang hamon. Nabigo ang mga keyword Studios 'na hinihimok ng laro na itinatampok ng mga limitasyong ito. Sa kabila nito, ang mga pangunahing manlalaro tulad ng EA (naglalarawan ng AI bilang "core" sa negosyo nito) at ang Capcom (eksperimento sa AI para sa mga pag -aari ng kapaligiran) ay namuhunan nang labis. Binibigyang diin ng Asad Qizilbash ng PlayStation Productions ang kahalagahan ng AI para sa mga mas batang henerasyon na naghahanap ng mga personal na karanasan sa paglalaro.

Ang kamakailang pagpasok ng Activision ng paggamit ng Generative AI para sa ilang * Call of Duty: Black Ops 6 * assets, kasunod ng pag-backlash sa isang AI-generated loading screen, karagdagang binibigyang diin ang patuloy na paggalugad ng industriya at ang mga nauugnay na mga hamon.

### Ano ang pinakamahusay na laro ng PlayStation 5?

### Pumili ng isang nagwagi

Bagong tunggalian 1st Ika -2 3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro