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Vídeo interno da Sony vazado usa o Aloy de Horizon para mostrar o protótipo de personagem de PlayStation movido a IA

Autor:Kristen Atualizar:Mar 18,2025

Um vídeo interno vazado revela a experimentação da Sony com os personagens do PlayStation, movidos a IA. A Verge relatou um vídeo, supostamente do grupo de tecnologia avançado da PlayStation Studios, mostrando Aloy, dirigido pela IA, dos jogos * Horizon *. A remoção do vídeo do YouTube após uma reivindicação de direitos autorais da MUSO (uma empresa que listou a Sony Interactive Entertainment como cliente) sugere sua legitimidade. O IGN alcançou a Sony para comentar.

O vídeo, conforme relatado pelo The Verge, apresenta o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando com um Aloy de AI. A tecnologia utiliza o sussurro do OpenAI para o texto, o GPT-4 e o LLAMA 3 para diálogo e tomada de decisão, a síntese de voz emocional da Sony (VEs) para a fala e a tecnologia Mockingbird da Sony para animação facial.

A conversa, enquanto exibia impressionantes capacidades tecnológicas, revela uma voz robótica e animações faciais rígidas. As respostas de Aloy, embora coerentes, carecem da entrega diferenciada do dublador Ashly Burch. A demonstração transita perfeitamente para o mundo do jogo de jogos de West *, criando uma experiência um tanto chocante de conversar com um personagem controlado. A ironia de usar Aloy, dada a história * Horizon *, não está perdida.

O protótipo, desenvolvido com jogos de guerrilha, pretende demonstrar potencial. Enquanto apresentava o investimento da AI da Sony, a empresa não confirmou planos de integração pública, e sua viabilidade nos jogos atuais do PS5 permanece incerta. Esta pesquisa se alinha às tendências da indústria, à medida que concorrentes como a Microsoft (com sua musa AI) estão buscando ativamente tecnologias de IA semelhantes.

A presença de IA generativa em jogos enfrenta críticas sobre questões éticas e de direitos, e sua capacidade de produzir conteúdo agradável continua sendo um desafio. O jogo falhado do Keywords Studios destaca essas limitações. Apesar disso, grandes atores como a EA (descrevendo a IA como "núcleo" para seus negócios) e a Capcom (experimentar a IA para ativos ambientais) estão investindo pesadamente. Asad Qizilbash, da PlayStation Productions, enfatiza a importância da IA ​​para as gerações mais jovens que buscam experiências personalizadas de jogos.

A recente admissão da Activision sobre o uso da IA ​​generativa para alguns ativos * Call of Duty: Black Ops 6 *, seguindo a reação sobre uma tela de carregamento gerada pela IA, ressalta ainda a exploração contínua do setor e os desafios associados.

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