Heim > Nachricht > Durch durchgesickertes internes Sony-Video wird Horizons Aloy verwendet, um AI-betriebene PlayStation-Charakterprototyp zu zeigen
Ein durchgesickertes internes Video zeigt das Experimentieren von Sony mit KI-angetriebenen PlayStation-Charakteren. Der Verge berichtete in einem Video, angeblich von der Advanced Technology Group von PlayStation Studios, in der er AI-gesteuerte Aloy aus den * Horizon * -Plagen zeigt. Die Entfernung des Videos von YouTube nach einem Urheberrechtsanspruch von Muso (einem Unternehmen, das Sony Interactive Entertainment als Kunde auflistet) legt seine Legitimität nahe. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Das von The Verge berichtete Video enthält den Direktor für Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, der sich mit einem AI-Anbieter-Aloy unterhält. Die Technologie nutzt OpenAIs Flüsterung für Sprach-Text, GPT-4 und LLAMA 3 für Dialog und Entscheidungsfindung, Sonys emotionale Sprachsynthese (EVS) für Sprache und Sonys Mockingbird-Technologie für die Gesichtsanimation.
Das Gespräch zeigt zwar beeindruckende technologische Fähigkeiten, zeigt eine Roboterstimme und steife Gesichtsanimationen. Aloys Antworten, obwohl sie kohärent sind, fehlt die nuancierte Lieferung des Sprachschauspielers Ashly Burch. Die Demo wechselt nahtlos in *Horizon verboten die Spielwelt von Westen und schafft eine etwas unruhige Erfahrung, mit einem kontrollierten Charakter zu unterhalten. Die Ironie der Verwendung von Aloy, angesichts der Geschichte von * Horizon *, geht nicht verloren.
Der mit Guerilla -Spielen entwickelte Prototypen zielt darauf ab, Potenzial zu demonstrieren. Während das Unternehmen die KI -Investition von Sony präsentiert, hat das Unternehmen keine Pläne für die öffentliche Integration bestätigt, und seine Durchführbarkeit innerhalb der aktuellen PS5 -Spiele bleibt ungewiss. Diese Forschung entspricht den Branchentrends, da Wettbewerber wie Microsoft (mit der Muse AI) aktiv ähnliche KI -Technologien verfolgen.
Die Präsenz von Generative AI in der Spiele steht kritisiert in ethischen und Rechtefragen, und seine Fähigkeit, unterhaltsame Inhalte zu erzeugen, bleibt eine Herausforderung. Das gescheiterte AI-gesteuerte Spiel von Keywords Studios unterstreicht diese Einschränkungen. Trotzdem investieren wichtige Akteure wie EA (die KI als "Kern" für sein Geschäft und Capcom (Experimentieren mit KI für Umweltvermögen) stark investieren. Asad Qizilbash von PlayStation Productions betont die Bedeutung der KI für jüngere Generationen, die personalisierte Spielerlebnisse suchen.
Die jüngste Eingeständnis von Activision, generative KI für einige * Call of Duty zu verwenden: Black Ops 6 * Assets, nach dem Rückschlag über einen AI-generierten Ladebildschirm, unterstreicht die laufende Erkundung der Branche und die damit verbundenen Herausforderungen weiter.
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