Hogar > Noticias > El video de Sony interno filtrado usa Aloy de Horizon para mostrar un prototipo de personaje de PlayStation de IAI
Un video interno filtrado revela la experimentación de Sony con personajes de PlayStation con IA. The Verge informó sobre un video, supuestamente del grupo de tecnología avanzada de PlayStation Studios, que muestra Alo-AI Aloy de los juegos * Horizon *. La eliminación del video de YouTube después de un reclamo de derechos de autor de MUSO (una compañía que enumera Sony Interactive Entertainment como cliente) sugiere su legitimidad. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
El video, según lo informado por The Verge, presenta al director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, conversando con un Aloy con AI. La tecnología utiliza el Whisper de OpenAI para el habla a texto, GPT-4 y LLAMA 3 para el diálogo y la toma de decisiones, la síntesis de voz emocional de Sony (EVS) para el habla y la tecnología Mockingbird de Sony para la animación facial.
La conversación, mientras muestra impresionantes capacidades tecnológicas, revela una voz robótica y animaciones faciales rígidas. Las respuestas de Aloy, aunque coherentes, carecen de la entrega matizada del actor de voz Ashly Burch. La demostración se realiza sin problemas al mundo de *Horizon Prohibido West *, creando una experiencia algo discordante de conversar con un personaje controlado. La ironía de usar Aloy, dada la historia * Horizon *, no se pierde.
El prototipo, desarrollado con los juegos de guerrilla, tiene como objetivo demostrar potencial. Mientras muestra la inversión de AI de Sony, la compañía no ha confirmado planes para la integración pública, y su viabilidad dentro de los juegos actuales de PS5 sigue siendo incierto. Esta investigación se alinea con las tendencias de la industria, ya que competidores como Microsoft (con su IA Muse) persiguen activamente tecnologías de IA similares.
La presencia de IA generativa en los juegos enfrenta críticas con respecto a cuestiones éticas y de derechos, y su capacidad para producir contenido agradable sigue siendo un desafío. El juego fallido de las Palabras clave de los Estudios de AI destaca estas limitaciones. A pesar de esto, los principales actores como EA (que describen la IA como "central" para su negocio) y Capcom (experimentando con IA para activos ambientales) están invirtiendo fuertemente. Asad Qizilbash de PlayStation Productions enfatiza la importancia de la IA para las generaciones más jóvenes que buscan experiencias de juego personalizadas.
La reciente admisión de Activision de usar IA generativa para algunos activos * Call of Duty: Black Ops 6 *, después de una reacción violenta sobre una pantalla de carga generada por IA, subraya aún más la exploración continua de la industria y los desafíos asociados.
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