泄漏的内部视频揭示了索尼通过AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在一段视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,展示了Ai-Driven Aloy的 * Horizon * Games。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作为客户的公司)的版权要求之后,该视频从YouTube中删除,这表明其合法性。 IGN已与索尼联系发表评论。
该视频由The Verge报道,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal,与AI驱动的Aloy进行了交谈。该技术利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EV)以及索尼对面部动画的模仿鸟技术。
谈话在展示令人印象深刻的技术能力的同时,揭示了机器人的声音和僵硬的面部动画。艾洛伊(Aloy)的回答虽然连贯,但缺乏配音演员阿什莉·伯奇(Ashly Burch)的细微差别。该演示无缝过渡到 *Horizon Forbidden *的游戏世界,从而创造了与受控角色交谈的刺耳的经历。鉴于“地平线”的故事情节,使用Aloy的具有讽刺意味。
该原型由游击游戏开发,旨在展示潜力。在展示索尼AI投资的同时,该公司尚未确认公共集成计划,并且在当前PS5游戏中的可行性仍然不确定。这项研究与行业趋势保持一致,因为像Microsoft(及其Muse AI)这样的竞争对手正在积极追求类似的AI技术。
Generative AI在游戏中的存在面临着对道德和权利问题的批评,以及其生产愉快内容的能力仍然是一个挑战。关键字Studios的失败AI驱动游戏突出了这些限制。尽管如此,像EA(将AI描述为其业务的“核心”)这样的主要参与者和CAPCOM(对环境资产的AI进行实验)正在大量投资。 PlayStation Productions的Asad Qizilbash强调了AI对寻求个性化游戏体验的年轻一代的重要性。
Activision最近承认使用生成AI进行一些 *职责:Black Ops 6 *资产,在AI生成的加载屏幕上反对,进一步强调了该行业正在进行的勘探和相关挑战。
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