洩漏的內部視頻揭示了索尼通過AI驅動的PlayStation角色進行的實驗。 Verge在一段視頻中報導了PlayStation Studios的先進技術小組,展示了Ai-Driven Aloy的 * Horizon * Games。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作為客戶的公司)的版權要求之後,該視頻從YouTube中刪除,這表明其合法性。 IGN已與索尼聯繫發表評論。
該視頻由The Verge報導,其中包括Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal,與AI驅動的Aloy進行了交談。該技術利用Openai的語言來進行語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EV)以及索尼對面部動畫的模仿鳥技術。
談話在展示令人印象深刻的技術能力的同時,揭示了機器人的聲音和僵硬的面部動畫。艾洛伊(Aloy)的回答雖然連貫,但缺乏配音演員阿什莉·伯奇(Ashly Burch)的細微差別。該演示無縫過渡到 *Horizon Forbidden *的遊戲世界,從而創造了與受控角色交談的刺耳的經歷。鑑於“地平線”的故事情節,使用Aloy的具有諷刺意味。
該原型由游擊遊戲開發,旨在展示潛力。在展示索尼AI投資的同時,該公司尚未確認公共集成計劃,並且在當前PS5遊戲中的可行性仍然不確定。這項研究與行業趨勢保持一致,因為像Microsoft(及其Muse AI)這樣的競爭對手正在積極追求類似的AI技術。
Generative AI在遊戲中的存在面臨著對道德和權利問題的批評,以及其生產愉快內容的能力仍然是一個挑戰。關鍵字Studios的失敗AI驅動遊戲突出了這些限制。儘管如此,像EA(將AI描述為其業務的“核心”)這樣的主要參與者和CAPCOM(對環境資產的AI進行實驗)正在大量投資。 PlayStation Productions的Asad Qizilbash強調了AI對尋求個性化遊戲體驗的年輕一代的重要性。
Activision最近承認使用生成AI進行一些 *職責:Black Ops 6 *資產,在AI生成的加載屏幕上反對,進一步強調了該行業正在進行的勘探和相關挑戰。
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